Вопросы разработчикам
Дата: 04.04.2018 13:25:37
Petrunesku (02 Апр 2018 - 12:51) писал: И снова здравствуйте! 1. Правда ли, что разные части/модули
самолета имеют разный параметр обсорбции урона. Т.е. один и тот
же условный снаряд с уроном 100ХП при попадании в крыло
снесет количество ХП=100/Х, а при попадании, например, в
корпус, снесет ХП=100/Y. 2. Существует ли разброс величины урона
снаряда (как в танках напр.+/- 25%). Т.е. условный снаряд с уроном
100ХП, сам по себе, может нанести урон отличный от табличного. 3. С
увеличением расстояния урон от одного снаряда/пули уменьшается?
3.а. Если 3п. верный, зависит ли от типа ленты. Т.е. например для
фугасной не уменьшается (или менее влиятельно) а для бронебойной
уменьшается урон с расстоянием от одного снаряда? 4. Влияет ли
перегрев орудия на точность стрельбы? 5.
Несколько коротких очередей нанесут больше урона (будут
точнее) чем 1 длинная (суммарное количество выпущенных снарядов в
этих нескольких коротких очередях=количеству в одной длинной
очереди). 6. Бронебойная лента, фугасная, зажигательная и пр. - все
это снаряды-точки (наносят урон, выводят из строя модули в
точке попадания), или, например, бронебой проникает внутрь, и
помимо урона выводит из строя модули по пути на глубину
пропорционально калибру (как в танках), фугас наносит урон в самую
уязвимую точку в области сферы с радиусом поражения?
Зажигательная=бронебойная с увеличенным шансом поджога? Как то
иначе?HighEnergyA: 1.Да. Попадание снаряда в разные части самолета нанесет
разный урон. Наибольший урон будет нанесен при попадании в
двигатель, пилота, турель, корпус. Наименьший - в "плоскости"
(крылья, хвостовое оперение). 2.Нет. В условиях когда самолет
стреляет из 6ти стволов с общей скорострельностью в 3к выстрелов в
минуту уже сам факт попадания не всех снарядов в цель будет в
достаточной мере изменять общий урон. Для менее
скорострельных самолетов (например, кода стоит одна
крупнокалиберная пушка) рандомизация урона будет достаточно от
факта попадания по частям с разной абсорцией. 3.Нет, т.к. при
наличии конуса разброса с расстоянием все меньшая часть пуль будет
попадать в цель и этого опять же достаточно. К тому же пуле не надо
пытаться пробивать слои брони. 4.Нет. 5.Нет. 6.Каждая пуля - точка
и наносит урон в ту часть самолета, в которую попала. Фугасная
имеет такой же урон, как и зажигательная. Они отличаются эффектами.
Фугасная - имеет больший шанс нанести критическое повреждение
модулю в который попала (сломать его). Зажигательная - поджечь.
Вопросы разработчикам














