Вопросы разработчикам
Дата: 11.09.2015 13:48:36
Panzerschlange (11 Сен 2015 - 09:39) писал: А у вас нет желание попробовать другие методы увеличение среднего
времени жизни самолета? Например респауны? Ведь другие методы как
мы все видим, не работают...HighEnergyA: Респавны это механика игрового режима. В данный момент, в 1.9.0, мы
не меняем игровой режим. Не рубите с плеча - поиграйте в ОТ 1.9.0.
_Awasaky_ (11 Сен 2015 - 10:02) писал: 1. При сжатии пространства боя в 10 раз, темп стрельбы должен
уменьшится не менее чем в 10 раз, чтобы сохранить реалистичную
вероятность попадания. Этот момент учтен? 2. И ваффентраггеров
порезали, потому что в топ-боях перестали играть, когда пропал
стимул прокачивать технику. Собственно, вы забываете, что игроки не
в самолетах сидят, а за компьютерами, через интернет, так что
дожидаться подкрепления им необходимо явно больше, чем в реальном
бою. Насколько это будет учитываться? 3. Ответ крайне неконкретный,
например я играю на низковысотном истребителе, против высоколетного
самолета, какие действия мне надо будет предпринять, чтобы
победить?HighEnergyA: 1. У нас никогда не было цели 100% смоделировать все аспекты
реалистичной стрельбы. Игровая реально это всегда набор компромисов
и приближений. 2,3. Лучше один раз увидеть чем сто раз услышать.
Поиграйте в ОТ 1.9.0. Изменений очень много. Посмотрите, и тогда
уже по факту можно будет задавать вопросы, а я постараюсь дать
максимально развернутые ответы.
Вопросы разработчикам














