Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 11.09.2015 13:48:36
Просмотр сообщенияPanzerschlange (11 Сен 2015 - 09:39) писал: А у вас нет желание попробовать другие методы увеличение среднего времени жизни самолета? Например респауны? Ведь другие методы как мы все видим, не работают...

HighEnergyA: Респавны это механика игрового режима. В данный момент, в 1.9.0, мы не меняем игровой режим. Не рубите с плеча - поиграйте в ОТ 1.9.0.  

Просмотр сообщения_Awasaky_ (11 Сен 2015 - 10:02) писал: 1. При сжатии пространства боя в 10 раз, темп стрельбы должен уменьшится не менее чем в 10 раз, чтобы сохранить реалистичную вероятность попадания. Этот момент учтен? 2. И ваффентраггеров порезали, потому что в топ-боях перестали играть, когда пропал стимул прокачивать технику. Собственно, вы забываете, что игроки не в самолетах сидят, а за компьютерами, через интернет, так что дожидаться подкрепления им необходимо явно больше, чем в реальном бою. Насколько это будет учитываться? 3. Ответ крайне неконкретный, например я играю на низковысотном истребителе, против высоколетного самолета, какие действия мне надо будет предпринять, чтобы победить?

HighEnergyA: 1. У нас никогда не было цели 100% смоделировать все аспекты реалистичной стрельбы. Игровая реально это всегда набор компромисов и приближений. 2,3. Лучше один раз увидеть чем сто раз услышать. Поиграйте в ОТ 1.9.0. Изменений очень много. Посмотрите, и тогда уже по факту можно будет задавать вопросы, а я постараюсь дать максимально развернутые ответы.

Реклама | Adv