добавить бы инерции и зависимости на скорость от угла атаки.
Дата: 08.06.2015 17:26:19
buyvol10 (05 Июн 2015 - 08:26) писал: Это он нам написал, но хотел, чтобы разрабы увидели. Не
судьба.HighEnergyA: Увидели.
aeroGofra (05 Июн 2015 - 07:50) писал: Ну вот реально у нас тангаж можно вообще сделать только
в 2-х положениях : прямо и на себя до
упора. я могу в идеале сократить преимущество
в скорости только за счет грамотного
использования оперения, а это в нынешних реалиях
не возможно.HighEnergyA: Зависимость потери энергии от углов атаки у нас имеется. Проблема в
том, что ей реально могут пользоваться только джоеводы и то лишь
интуитивно. Для нормального использования очень сильно не хватает
фидбека игры на то, на каком угле атаки сейчас идет самолет, и что
нужно делать что бы лучше сохранять скорость. Да, это тянется еще с
релиза, хотя должно было бы быть решено еще на этапе беты. Будут ли
подвижки - возможно, но как тут уже писали такое поведение самолета
сделает игру еще более сложной для новичка. Но с другой стороны и
более глубокой и интересной.
noworld (05 Июн 2015 - 07:58) писал: Ну и форсаж , сделать форсаж высотников ниже оптимальной высоты
малоэффективным ( примерно как у Мигов сейчас))))) А виражникам
дать на их оптимальной высоте более мощный форсаж ( но короче , чем
у высотников) Управление усложнять не надо)))))) Ну и
пушечный урон , конечно)))))HighEnergyA: 1.Да, такое направление возможно. Проведем плейтесты и в случае
успеха Вы это изменение уведите в игре. 2.Точно. 3.+1.
NaiX (05 Июн 2015 - 11:26) писал: Сколько ждет апа один из самых убогих самолетов игры -
суперкорсар?! Ой долго, невероятно долго. А вот ты написал и они
тут же побежали апать. Это не та сказка. Очнись! На баланс
самолетов уже давно забили - у них есть суперотмазка, что бы ничего
не делать - "мы собираем статистику".HighEnergyA: А вот ты написал и они тут же побежали апать. Это не та сказка.
Очнись! На баланс самолетов уже давно забили - у них есть
суперотмазка, что бы ничего не делать - "мы собираем статистику".
По меньше негатива. Статистика собирается для того что бы иметь
полную и объективную картину. Бежать апать мы не будем, а
вдумчиво проанализируем и включим в план работ. Мы работаем над
большим обновлением, в котором большое количество вещей будет
исправлено.
добавить бы инерции и зависимости на скорость от угла атаки.














