Вопросы разработчикам
Дата: 01.09.2014 15:35:55
aqwsz (29 Авг 2014 - 14:34) писал: теперь вопрос,пулемёты и пушки.сведение куда вынесено?пушки в лоб
проигрывают пулемётам,что странноHighEnergyA: 1.Сведение расчитываеться на сервере. Самостоятельно менять его
нельзя. 2.ИРЛ для уничтожения самолета достаточно было пары
попаданий из 20мм пушки. У нас не так. Нужно смотреть какие пушки,
каким пулеметам и в какой ситуации. Например сфокусированый огонь
4х12мм лайтнинга против 2х крыльев 20мм He.112 таки проиграет.
fimv (29 Авг 2014 - 19:14) писал: обнаружение противника за 3 км - это баг, или фича? я ближе всех к
обнаруженному самолету - до него 3128 метровHighEnergyA: Для этих самолетов при учете прокачанного навыка
обзора дальность видимости составляет 3750.
HAWX30 (29 Авг 2014 - 21:51) писал: Уважаемые разработчики вы считаете ,что господство высотников это
норма?если так ,то нет смысла играть на других самолётах . неужели
вы не понимаете ,что мустанг имба? Есть ли у вас планы на улучшение
левой ветки яков(як-9у)?HighEnergyA: 1.Господство - не норма. 2.На мустангов найдется управа.
3.Улучшения тяжелых Яков уже в следующем патче.
JohnnyIpcom (30 Авг 2014 - 17:07) писал: Просматриваю танковую статистику. Обнаружил фичу в статистике на
сайте, что на каждом самолете показываются медали, которые на нем
получены. В клиенте самолете в 1,5 это появилось. Когда это
появится на сайте?HighEnergyA: Всему свое время.
BloodyDaawn (31 Авг 2014 - 22:36) писал: Уважаемые разработчики. Я конечно понимаю что вы пытались облегчить
жизнь 8 уровням... Но вы не находите что это у вас получилось
слишком сильно в плане того, что тем самым вы почти "убили" онлайн
на 9-10 уровнях. Там и так раньше онлайн был небольшой а сейчас
летать на 9-10 ур стало почти нереально. За все время существования
1.5.0 летая на 9х ниразу максимально бой был 8 на 8. Про 10-е
вообще молчу. Там радуешься если хотя бы 4 на 4 закинет. Так еще и
ожидание в среднем по 3-3,5 минуты. Будут ли изменения в данной
ситуации или все останется как есть и про 9-10 уровни можно забыть?HighEnergyA: Новый балансер работает с перебоями. Будет оттачиваться в
последующих патчах.
Вопросы разработчикам














