Другая система повреждений
Дата: 22.07.2013 12:38:43
Psix2112 (22 Июл 2013 - 09:13) писал: Индикатор жизней у самолета это както глупо, в танках еще можно, но
в самолетах нужно другое, вот что я предлогаю.Чтоб уничтожить самолет ему нужно выполнить одни из ниже действий:
1)Убить пилота. (Тут думаю ясно, самолет сбит).
2)Растрелять крыло что то оторветься. (Без крыла его закрутит и он штопором влетит в землю, все самолет уничтожен)
3)Сломать руль высоты. (Без руля он потеряет маневреность, летать сможет но в бою будет от него мало толку, в итоге он рухнет на землю)
4)Сломать двигатель. (Потеря скорости будет планировать в итоге рухнет на землю)
Вот некоторые примеры, по мне так играть будет интересней.
GreyWind: Система повреждений в игре зависит от многих характеристик, как-то
возрастной ценз игры, ограничения игрового движка, документы по
дизайну игры и многое другое.
Переделка системы повреждений по предложенной Вами методике не приведет ни к чему хорошему, возникнут более значительные нагрузки на сервер для расчета повреждений и изменения состояния самолета, что приведет к необходимости к переделке ФМ и дальше по-нарастающей, в итоге это будет совсем другая игра...
Кардинальная перелка ДМ не планируется.
P.S. Хотя почему индикатор - это глупо - я так и не смог понять.
Тема закрыта.
Переделка системы повреждений по предложенной Вами методике не приведет ни к чему хорошему, возникнут более значительные нагрузки на сервер для расчета повреждений и изменения состояния самолета, что приведет к необходимости к переделке ФМ и дальше по-нарастающей, в итоге это будет совсем другая игра...
Кардинальная перелка ДМ не планируется.
P.S. Хотя почему индикатор - это глупо - я так и не смог понять.
Тема закрыта.
Другая система повреждений














