Конкурс камуфляжей «Парковый день»
Дата: 16.04.2013 22:49:30
summary_s (15 Апр 2013 - 10:01) писал: Тоже интересует данный вопрос, модераторы-разработчики пока
молчат...GreyWind: Плохо понимаю, как бомбодержатели влияют на историчность.
NehalemX (16 Апр 2013 - 20:26) писал: а что не понятного написано?Можно по одной работе в каждую номинацию
GreyWind: Нет, Вы не так поняли, одну работу в одной из номинаций.
Diman_Sniper_Kizaev (16 Апр 2013 - 14:09) писал: А можно ли сделать две работы, 1 в историческую номинацию, 1 в
свободную? В правилах написано двояко:"от каждого участника принимается не более 1 работы в одной из предложенных номинаций;"
Это значит, что принимается только одна работа в каждой из номинаций, или всего 1 работа?
GreyWind: Всего 1 работа.
summary_s (14 Апр 2013 - 12:37) писал: Хорошо. Теперь слушайте: Модификация Bf 109G-1 отличалась от Bf
109G тем, что был другой двигатель, больший маслорадиатор и
увеличины шины. Bf 109G-2 отличался снятием
гермокабины. Вы говорите камуфляж с Bf 109G-2 натянутый
на Bf 109G не будет считаться историческим. А теперь
посмотрим на игру. Каждый самолет имеет ряд модификаций:
добавочные пулеметы, пушки, двигатели, бомбы, конструкции. И
установка каждой из модификаций это по сути создание новой машины
(те самые индексы G-1,2..), фокусы правда! И тогда разработчики
обязаны для каждой новой модификации сделать свой набор шкурок, раз
игра историческая. А ведь база и внешне одно и тоже. Я
же НЕ говорю про натягивание шкурки с Bf 109Е на Bf 109G. Вот это
как раз будет не верно, по Вашему - не исторически.GreyWind: Итак, пожалуй я дам разъяснения. Если в игре какой-то модификации
нет, то и шкурки на нее не будут считаться историческими. Например,
у нас есть И-16 тип 24 и 29 (пример) можно создавать для него
шкурки - они будут считаться историчными, а вот скины для 18 типа в
игре отсутствующего будут являться альтернативой.
Конкурс камуфляжей «Парковый день»














