Cadman Miller: Бомбардир
Дата: 31.08.2021 11:59:22
         Yaksus (31 авг 2021 - 06:47) писал: Это невероятно, что ли, в
игре, где красные защитники - это вовсе не
противники, а тяжёлый истребитель - это вовсе не истребитель?
Не всему написанному нужно верить с такой точностью. Абсолютно
логично, что сама игра вовсе не оперирует понятием "область
поражения", для расчёта фугасного урона используется напрямую
радиус этой области (точнее, радиусы). И в ангаре (почему-то
Yaksus (31 авг 2021 - 06:47) писал: Это невероятно, что ли, в
игре, где красные защитники - это вовсе не
противники, а тяжёлый истребитель - это вовсе не истребитель?
Не всему написанному нужно верить с такой точностью. Абсолютно
логично, что сама игра вовсе не оперирует понятием "область
поражения", для расчёта фугасного урона используется напрямую
радиус этой области (точнее, радиусы). И в ангаре (почему-то
 ) для бомб не указывается область поражения в
квадратных метрах. С Оккамой нужно было посоветоваться, прежде чем
думать, что перки пилота увеличивают площадь поражения, в то время
как снаряжение (чувствительные взрыватели и наполнение особо мощной
взрывчаткой) увеличивают радиус.
 ) для бомб не указывается область поражения в
квадратных метрах. С Оккамой нужно было посоветоваться, прежде чем
думать, что перки пилота увеличивают площадь поражения, в то время
как снаряжение (чувствительные взрыватели и наполнение особо мощной
взрывчаткой) увеличивают радиус.  
 Grenoli: Это одно и то же (радиус и область поражения). Согласен, что
путает. Уже добавили приведение к единообразию в планы. 
Cadman Miller: Бомбардир 
            













