Три вопроса к Греноли
Дата: 16.08.2019 12:48:38

Grenoli: Приветствую, уважаемый.Давайте попробую, но это будет исключительно
мое мнение.1. Причиной его падения стал неправильный фокус в
аудиторию. Мы пытались привлекать игроков WoT, что, как показала
практика, было не самым правильным из возможных решений. Нужно было
искать свою аудиторию, как, например, делали и делают
WoWs.2. Можно ли сейчас увеличить и удержать онлайн с помощью
таких введений:- ввод режима PvP - маловероятно, что это что-то
даст в плане возврата старых или привлечения новых пользователей.
Это просто еще один режим. - возврат режима одной из версий
старого режима до 2.0( 1.Х). Нет смысла обсуждать, так как такого
не будет. Думаю, не дало бы ничего. - реферальная программа.
Зависит от качества ее реализации, но вообще скорее да, чем
нет. - внедрение клановых ивентов, активностей. На вскидку -
нет, это ничего не даст, но можно пробовать. Кланы - порядка 20
процентов от аудитории. - ввод множества марафонов на технику,
премиум аккаунты, игровое золото. Да, практика показывает, что
внутриигровые ивенты значительно увеличивают количество игроков,
поэтому на них и делается и будет делаться акцент. 3. Нет,
невозможно принципиально и по техническим, и по идеологическим
причинам.
Три вопроса к Греноли