Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 27.02.2018 12:17:00
Просмотр сообщенияPi1otKaa (26 Фев 2018 - 20:22) писал: Не успел на стрим с вашими и т.к. мы уже давно все в этой игре думаю можно считать их и нашими друзьями.
Очень хотел задать вопрос,вот китов ввели в игру,а пингвинов добавить план есть?Довольно забавно будет их пугать низко летящими железными птицами.

Grenoli: Приветствую. Возможно, такие планы есть, но я о них ничего не знаю. Добавление объектов на локации для "оживления" оных -  процесс постоянный.   

Просмотр сообщенияPrince_Mio (27 Фев 2018 - 10:42) писал: Я тут пролестал, так и не увидел ответа. На форуме вроде так же не встречал ответов. Греноли, Вы обещали, как станет известно про эмблемы участников тестирования игры, сообщить... Прошло почти два месяца, стало ли известно, почему в новой версии игры, отказались от поддержки этих эмблем? 

Grenoli: Так как такое решение приняла команда разработки.   

Просмотр сообщенияPetrunesku (27 фев 2018 - 12:50) писал: Здравствуйте! 1.Наткнулся на такой труд: Хочу все знать. Наземные объекты и комплекс защитников территорий. Насколько там верно описано, верна ли "Таблица соотношения прочности по уровням". Бронированный элемент зенитного комлекса 7-го уровня с 1001 ХП не уничтожается ракетой РОФС-132 с уроном 1200, приходится добивать "тычком" орудий. Что не так, где взять/посмотреть официальную информацию, или я не правильно интерпретирую данные "ХП объекта" и "урон"? 2. Зависит ли количество урона, получаемого элементам объекта, от расстояния до центра взрыва? 3. Как распределяется урон между несколькими элементами объекта, попадающими в радиус поражения бомбой/ракетой, учитывается ли дальность от центра и тип элемента - бронированый/небронированый? 4. Правда ли, что все бронированые и небронированные, соответственно ,элементы разных объектов имеют однаковое кол-во ХП на уровне? Т.е. бронированный элемент "бункер зенитки" имеет такое же количество ХП, как элемент "Здание" завода? В идеале хотелось бы статью от разработчиков (завереную печатью :)), наподобие выше указанной с добавками правил/тонкостей нанесения урона объектам. Спасибо за ответ!

Grenoli: Приветствую. В идеале да, нужна статья в блоге о тонкостях штурмовки и бомбардировки. Поговорю с авторами блога. За предложенную тему спасибо.   

Просмотр сообщенияJohnXap (27 Фев 2018 - 11:28) писал: День добрый, тут тему создали http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/96582-%d0%bd%d0%b0%d1%83%d1%87%d0%b8%d1%82%d0%b5/ игрок звена HebiFoe, который участвовал в том бою пояснил, что в ожидании боя он со звеньевым провел лишь минуту-полторы. Чтобы вы не смотрели видос вкратце скажу, в одной команде один человек и боты, в другой два звеньевых и боты. Вопросов два: каким образом так получилось, поясните работу балансера? ну и второй о том же балансере, почему звено ждали так мало времени? Логично было бы ждать подольше, авось пришел бы еще человек в помощь.

Grenoli: Таковы текущие настройки балансировщика. Звено может попасть в бой против одного игрока, минута-полторы - для балансера достаточное количество времени, чтобы принять такое решение. На будущее, давайте не использовать модифицированные клиенты в виде подтверждения каких-либо ситуаций, так как я был удивлен такому количеству ботов с одинаковым никнеймом. 

Реклама | Adv