Вопросы разработчикам
Дата: 26.08.2017 18:44:14
m213 (19 Авг 2017 - 13:18) писал: Добрый день,Grenoli. 1. Когда планируется следующий ивент? 2.
Планируется ли, долгосрочные ивенты,по типу лбз в Wot?Grenoli: Приветствую. 1. На данный момент все выглядит так, что с
вводом нового режима. Если будут изменения, то и до ввода. 2.
У нас давно есть ДР самолетов, ежедневные боевые задачи, БЗ на
выходные дни, регулярные марафоны, не говоря о стримах и прочих
активностях. Поэтому, игроку при желании всегда найдется интересная
цель в игре.
ravelin (24 авг 2017 - 17:42) писал: 1) Скажите, уважаемые разработчики, какая сейчас средняя
длительность боя? Сколько времени проводит игрок в бою, и сколько
длится одна арена в среднем? 2) Увеличится ли это время в НР?Grenoli: Приветствую. Встречный вопрос: а для чего вам нужны эти данные? Так
как их заказ-получение-обработка = время аналитиков. Без внятных
целей они вряд ли согласятся это делать. Поживем-увидим. В
принципе, вряд ли ситуация сильно изменится.
MoFTarkin (24 Авг 2017 - 20:10) писал: Доброго времени суток! Планируется ли в дальнейшем ввод новых
карт или иных версий уже имеющихся, которые будут
отличатся погодой, временем года? Как-то уже приелись текущие... И
конкретно по карте "Азиатская граница", можно увеличить шанс её
выпадения или есть какие-то причины по которым она так редко
выпадает?Grenoli: Приветствую. Те, кто видел новый режим, подтвердят, что там работа
с картами проделала колоссальная. Кстати, "Азиатскую границу" в
списке доступных я тоже видел.
tambov00680 (24 Авг 2017 - 21:06) писал: Если от НР откажуться куча игроков , останется текущий режим?Grenoli: Не очень понятен вопрос, каких именно игроков? Текущей аудитории?
Новых игроков? Без серьезного массива данных говорить об этом пока
рано. Кто-то точно останется, кто-то еще не решил. Одним
словом, нужно время и статистика.
ravelin (25 Авг 2017 - 07:53) писал: По моим личным наблюдениям, сейчас время боя для игрока
складывается из: Итого между боями проходит около 8 минут.
Поскольку в новом режиме изменены условия победы, я опасаюсь что
время боя увеличится. И хотел узнать, может я всей картины не вижу,
может это у меня такие долгие бои.Grenoli: Насколько я помню, вы участвовали в закрытых тестах. Странно, что в
таком случае забыли, что в режиме есть механика, отключающая
респауны, тем самым, до условной бесконечности бой не затянется,
все бодро, весело, но не так скоротечно, как порой в текущей
версии.
ButcherMax (25 Авг 2017 - 12:33) писал: разве это не принципиальная цель ввода НР?Grenoli: Цель ввода - предоставить игрокам новый игровой опыт.
I_like_to_play_wowp (25 Авг 2017 - 13:28) писал: бодро весело?ну ну.вопрос:на новых ветках заканчивается разрабов
фантазия или мы ещё чтото увидим?и про оптимизацию молчок.Grenoli: Не за горами общий тест, так что сравните свои впечатления с
моими.
После ввода режима мы планируем и новые
ветки, да. Что касается оптимизации, то и в этом направлении работы
ведутся активно. Могу сказать, что на моей машине новый режим
работает как минимум не хуже, чем текущий.
m213 (26 авг 2017 - 18:40) писал: Доброго времени суток! ОТ НР планируется на начало или конец
сентября?Grenoli: Приветствую. Планируется его запуск тогда, когда все к нему будет
готово. 
Вопросы разработчикам














