Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 14.10.2015 15:33:28
Просмотр сообщенияFurious (14 Окт 2015 - 13:21) писал: 1. В патче 1.5 пошли на поводу у неких "новичков", которые не жили долго и увеличили их время жизни в бою. Насколько реально увеличилось время этой жизни? 2. В патче 1.9 перешли от "увеличения время жизни" к "увеличению разноообразия". Говорит ли это о том, что концепция ставки на новичков провалилась?  3. Если баланс делается на основе статистики, то почему решения убрать бомбы, ракеты и криты объяснялись тем, что какие-то "новички" мало живут и их это не устраивает? Какие каналы связи эти игроки используют, чтобы донести до разработчиков свое мнение, если на форуме подобные высказывания замечены не были? 4. Есть ли предел отказа от историчности? В данный момент в игре нет брони, исторической скорострельности и скорости орудий. 5. Как соотносится желание увеличить информативность ангара с заменой цифр на лентах на не информативные кружочки? 6. Почему на изменения 1.9 ушел целый год работы, если игрокам сразу после патча 1.5 стало понятно, что изменения не верны, чего стоят только несколько десяткой страниц негативных отзывов на форуме? 7. Каким образом узкая специализация каждого самолета в бою способствует боевому разнообразию? Применять многоцелевые самолеты по наземке - это верный и быстрый путь в ангар, это знает каждый умелый пилот, и у каждого самолета существует в данный момент крайне узкая ниша его боевой эффективности, от которой нельзя отойти. 8. Когда будут изменения, которые были озвучены еще год назад на евро сервере, а именно уход от необходимости в начале боя набирать высоту? Это приводит к монотонности и однообразности каждого боя. 9. Почему не хотят ввести гаражные бои, а вместе с ними вернуть старые ваншоты? Это одновременно увеличит и вариативность в бою, и добавит реализма в сражения.  

Grenoli: 1. Информация не для игроков.  2. Это говорит о том, что разработка следит за тенденциями игры. 3. Бомбы, криты и ракеты не убирали из игры. Статистику используем.  4. Нет. 5. Это решение, позволяющее показать особенности использования ленты в бою. Может быть доработано.  6. У проекта есть план развития, который может быть скорректирован мнениями игроков.  7. Как использовать самолет - решает игрок.  Мы даем возможность использовать его различными способами. 8. Не знаю, лучше спросить у тех, кто анонсировал такие изменения.  9. Новые игровые режимы прототипируются. Старых ваншотов не будет.   

Реклама | Adv