Балансер требует серьёзной доработки
Дата: 02.02.2017 17:30:07
Air_Devil (01 Фев 2017 - 20:24) писал: Почему в одну команду балансит зелень, а в другую оранжевых
статистов. В итоге слив за полторы минуты. Неужели настолько сложно переделать балансер чтобы учитывался скилл а не просто значительно снизить вероятность попадания звена истребителей в верх списка.
Чтобы часть оранжевых в одну - часть во вторую команду а не запрограммированный исход боя. Как такое можно вообще назвать балансом.
И такое постоянно. Это те сто случайно заскринил. Ккак правило 2 из 10 боёв так балансит. Стараюсь не скринить. Был случай когда 3 фиолетовых статистов сбалансило к нашим зелёным и т.д.
Galm: Балансировщик не учитывает навык игроков, это правда. Это
случайный бой, поэтому в командах игроки также случайные по уровню
игры. Самый простой способ просто не использовать такие моды.
isidorov71 (01 Фев 2017 - 22:29) писал: Тоже создавал темы про то, что в игре команды в большинстве боёв не
сбалансированы. Под фразой разработчиков "баланса по скиллу не
будет" скрывается факт, что в игре давно есть баланс по скиллу - не
зря же целый сервер статистики забабахали. Просто команды
подбираются так, чтобы разрабы помогали нубу, который перед этим
помог разработчикам. Например, чтобы у нуба создалась иллюзия
нагиба на свежекупленном преме. И тут для спектакля участвует всё -
подбор команд, "случайность" разброса стрельбы, вероятность
нанесения и получения крита, и эти параметры ни разу не постоянные
в игре. Так что баланс по скиллу на самом деле есть, просто
используется он неявно и для других целей. А не для
сбалансированности команд по скиллу. Уже больше половины боёв имеют
запрограммированный результат. Только у такого подхода к
балансировщику есть ещё один неожиданный результат - неуклонно
падает онлайн.Galm: Собрание разработчиков:
Крайне
печально, если в это кто-то верит. Тема закрыта.
Крайне
печально, если в это кто-то верит. Тема закрыта.
Балансер требует серьёзной доработки














