Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопрос простой как три копейки.

Дата: 19.05.2016 12:00:00
Просмотр сообщения__INSTRUKTOR__ (19 Май 2016 - 11:29) писал: Доброго времени всем! Хочу задать вопрос разработчикам: Что плохого в том, что премиум техника будет если не лучше, то не слабее линейной? Вам же лучше! будут больше брать! Я не буду тут перечислять премы которые ....ниочинь, не о том тема. Но реальных премов которые могут *тащить* можно перечислить на пальцах одной руки! Кроме того, вопрос по калибрам: Не кажется ли вам, делать скорострельность и перегрев КК у МИ (советов) и ЛИ (та же кишка) одинаковым с ТИ как минимум странно? Да и вообще, не кажется ли господам разработчикам, что у каждого самолета в игре должна быть фишка? И для игрока должно быть важным найти ее! За ответы спс!  И да, вернулся я!  

Galm:   Наша игра тем и уникальна, что здесь не так сильно влияют ЛТХ на победу. Больше всего влияет личный навык игрока. У каждого самолета есть свои особенности, которые при умелом использовании позволяют добиваться хороших результатов. Естественно, есть самолеты сложные, есть простые для игры. Если премиум самолет сложен, то это не означает, что он хуже других или не может тащить. Большинство премиум машин обладает фишкой, интересными характеристиками или историческим подтекстом.

Просмотр сообщенияProstoVasiya (19 Май 2016 - 11:47) писал:   Комете и не надо маневрировать - она играет от проходов и высоты\скорости + у неё 30ки которые хоьт как то но дамажат. А что делать пулемётным крафтам. тому же М105 или ЛБШ или XP-75 которые после ребеланса ставли вообще ниочём? Ребаланса не только вооружения. но и ввода составной наземки со всем этим мраком типа квадратов красных, нерфом бомб и ракет и т.д.? Получается те крафты. у которых были 20ки и ничего более - ничего при последних нерфах и не потеряли, зато пулемётные крафты и подвесники (ракеты\бомбы) - потеряли и существоенно. И что? Ладно обычный крафт можно продать, но премы ....

Galm: Ребаланс вооружения сделал вооружения разными в игровом процессе, которые необходимо по разному применять. Пулеметы получили отличную скорострельность в купе с разлетом, что делает их смертоносными на близких дистанциях и легкими в стрельбе. Добавьте к ним зажигательные ленты и получите прирост в уроне за счет пожаров, которые пулеметы могут генерировать ощутимо чаще, чем пушки. И судя по статистике пулеметные самолеты никак не проигрывают пушечным.      

Реклама | Adv