Стратегия развития
Дата: 31.10.2014 14:08:21
Guchs (31 Окт 2014 - 14:38) писал: Довольно долго заходил в игру эпизодически, на 1-2 боя, а вчера и
позавчера провел несколько часов. И появилось несколько вопросов.
Постараюсь задать их максимально корректно. Очень бы хотелось
получить на них понятные и корректные ответы. Итак. --- 1.
Управление. ------------------ 2. Наземка.
------------- 3. Разделение по классам самолетов --- Буду
благодарен за неодносложный ответ. Буду сильно благодарен, если
после первого же ответа тема не будет сразу закрыта.Galm: 1. Уберите галочку "перекладывать вираж" в настройках
управления. По умолчанию ИИ максимально упрощает управление, поэтом
выполняет маневры по своему разумению эффективности. 2. Сложнее и
от этого интереснее. Ранее штурмовка была довольно скучным делом.
Наземка была также разделена, чтобы разграничить ее "это наземка
для штурмовиков и МИ с бомабми", а эту "может уничтожить любой
самолет". Что также более четко выделяет классы в игре. Пример с
кораблями - Вы можете стрелять лишь в нижний бронированный модуль и
если его уничтожите, то потопите весь корабль со всеми остальными
модулями. Вы и пулеметами можете наносить урон по
бронированной наземке, но он будет очень мал. Игроку должно быть
легко понять "могу я убить этот сарай или нет?", поэтому в инфе к
вооружению пишется эффективность вооружения по наземным объектам. В
игре, где очки преимущества и победа не всегда зарабатывается
маневрами на высотах, необходимо четко доносить до игрока и такие
тонкости. 3. У всех истребителей есть своя среда обитания и пища.
Низковысотники находятся внизу, среди себе подобных. Они также
могут сопровождать свои штурмовики и уничтожать штурмовиков
противника. Данный раздел не для обсуждения, а
получения ответов. Так как я их дал, то тему закрываю. Для
обсуждения можете создать
тему здесь.
Стратегия развития














