Кривая точка упреждения
Дата: 18.08.2014 11:20:58
SniperC (17 Авг 2014 - 17:54) писал: Здравствуйте, скажите пожалуйста разработчики, почему и так тяжело
в 3д пространстве маневрировать на самолете, так еще и точка
упреждения - это не точка упреждения, фактически она постоянно
врет? Её, точку надо высчитывать в полете, чтоб
получить реальную точку упреждения в зависимости от маневра
самолета..... ? Ну нафиг такую игру... ой, нафиг такой прицел!!! А
еще и за модули "улучшеный прицел" надо платить серебром....
Сделайте пожалуйста хоть за голду правильный прицел - считающий
фактическую точку упреждения..... И так тяжело выйти на точку
упреждения, еще и надо от этой точки отступать на расстояние......
зачем такая сложность в 3-D игре. С уважением ДмитрийGalm: Может еще сделаем, чтобы прицел сам прилипал к ТУ и нужно было
только ЛКМ нажимать? Аркада же
Текущая ТУ не учитывает многие
параметры и является примерным отображением куда следует стрелять и
не вызывает особых проблем, если научится стрелять. В планах есть
улучшение алгоритма работы ТУ. Тема закрыта.
Кривая точка упреждения














