Вопросы по игровому режиму "Завоевание"
Дата: 28.10.2017 19:13:20


BeAtDestruction: Дело не в разнице, а в том, какая команда первая наберёт
необходимое для победы количество очков.
Очки, в общем случае, начисляются каждые 5 секунд. Если команда владеет всеми точками, то в несколько раз быстрее.
В данном случае, значение в 400 Очков Влияния команды набрали одновременно.
Очки, в общем случае, начисляются каждые 5 секунд. Если команда владеет всеми точками, то в несколько раз быстрее.
В данном случае, значение в 400 Очков Влияния команды набрали одновременно.
Цитата 1. Принимали ли вы участие в разработке патчей с релиза до 1.9? 2. Сколько у вас боев в 1.9? Процент побед? Любимая техника? 3. Почему не рассматривается вариант со штрафами в серебре и опыте, если самолет был уничтожен? Т.е. если умер один раз то опыт/серебро х 0,9, два раза то х 0,7 и т.д. В текущем режиме нет никакой мотивации сохранить живучесть. В 1.9 параметр выжил в бою напрямую влиял на показатель скилла игрока. 4. Почему режим сконфигурирован вразрез с реальным показателем онлайна? Команды собираются на 2/3 из ботов. Боты настроены криво, игрок ими управлять не может, исход боя решает то, чьи боты оказались "удачливее".
BeAtDestruction: 1. Нет, не принимал. 2. Боёв около 1500 на этом аккаунте,
почти столько же на другом, и хренегознает какое на тестовых и
личных серверах (статы нет). Я не папака-нагибатор, а
среднестатистический игрок (Мэтти меня делает 9 раз из 10). Любимая
техника - Shooting Star. Японцы также нравятся. 3. Про экономику
игнор. 4. Режим сконфигурирован с учётом кучи факторов. В том
числе, онлайна.
Цитата Ещё хотелось бы узнать сколько даётся очков за уничтожение различных классов самолетов и объектов на точках, какие цели самые вкусные, доходные и какие не очень ))
BeAtDestruction: Я подготовил для вас подробный гайд по этому поводу. Выложу
его для всех желающих уже скоро (с выходом патча 2.0.1.).
Вопросы по игровому режиму "Завоевание"