Вопросы по игровому режиму "Завоевание"
Дата: 27.10.2017 22:14:58

BeAtDestruction:
Сейчас мы экспериментируем с разными режимами. В частности, с ограничением респаунов.
Что касается приближения к реальности: то, что всем проще называть респауном - появление на поле боя нового самолёта основной боевой группы, который долетел в зону боя. Время ожидания - время подлёта этого самолёта к зоне боя. Грозовой фронт мешает пробиться остальным самолётам к зоне боя, поэтому получается эффект "респаун невозможен".
Сути это, конечно, не меняет, но вполне приближённое к реальности объяснение есть.
Сейчас мы экспериментируем с разными режимами. В частности, с ограничением респаунов.
Что касается приближения к реальности: то, что всем проще называть респауном - появление на поле боя нового самолёта основной боевой группы, который долетел в зону боя. Время ожидания - время подлёта этого самолёта к зоне боя. Грозовой фронт мешает пробиться остальным самолётам к зоне боя, поэтому получается эффект "респаун невозможен".
Сути это, конечно, не меняет, но вполне приближённое к реальности объяснение есть.
Цитата Вы можете позвать на форум ответственного за интерфейс? (так как именно это вызывает больше всего вопросов)
BeAtDestruction:
Вопросы по интерфейсу могут дойти до разработчика через КМов. Заставить разработчика отвечать на форуме я не могу.
Повторюсь: то, что сейчас происходит диалог с разработчиком - это личная инициатива разработчика. И исключительно по вопросам в его компетенции.
Вопросы по интерфейсу могут дойти до разработчика через КМов. Заставить разработчика отвечать на форуме я не могу.
Повторюсь: то, что сейчас происходит диалог с разработчиком - это личная инициатива разработчика. И исключительно по вопросам в его компетенции.
Вопросы по игровому режиму "Завоевание"