Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы по игровому режиму "Завоевание"

Дата: 27.10.2017 19:55:56
Просмотр сообщенияSweeperr (27 Окт 2017 - 18:44) писал: 1. Почему был убран такой важный элемент интерфейса как окно захваченной цели? Это окно позволяло вести воздушный бой и заменяло кнупку "камера на цель".   2. Почему маркеры союзников сменили цвет с зелёного, общепринятого в большинстве игр, на синий, который на фоне неба и облаков (как и белые маркеры нейтралов) разглядеть не очень удобно?

BeAtDestruction:   Это вопросы про интерфейс. Я не отвечаю на вопросы про интерфейс.
 

Цитата по моему белых ботов порой слишком много и белые тяжи летают на той же высоте что и остальные боты а это как то странно именно появляются на той же высоте

BeAtDestruction:
По количеству: оно менялось уже неоднократно. Сейчас стоят значения "золотой середины" по итогам многочисленных тестов. Будем смотреть статистику и, возможно, менять опять.  

Цитата давным давно обещали двигающуюся наземку.. танки и прочее

BeAtDestruction:   Дизайн территории, спавнящей наземку, существует. Но сейчас это явно не в первом приоритете. 
 

Цитата странно что нельзя сбить фау 1 на старте или подлете..

BeAtDestruction:   Да, действительно странно.
Однако уничтожение ФАУ2 в полёте - это был бы чистой воды рандом. Нужно быть в нужное время в нужном месте, а затем среагировать на несущийся на огромной скорости объект. Не хочется, чтобы игроки концентрировали свои усилия на этом. Хотя звучит фаново, согласен. Но это из больше категории "свистелки-перделки". У нас хватает в работе и более важных вещей.

Реклама | Adv