Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Статистика: можно ли сделать отключаемой?

Дата: 17.04.2013 18:57:44
Просмотр сообщенияsoldado333 (17 Апр 2013 - 17:42) писал: Про рандом нет разговора. Стата в рандоме вообще роли не играет, кого Бог послал с теми и воюешь. С ротами(звеньями) же интереснее. Предварительный набор, общая голосовая связь, командные действия ( а не ололо стадо) вот тут на данный момент стата и решает, тут она и нужна, так как почти все хотят гнуть и побеждать, а для этого надо собрать нормальную команду. Не будет статы, всегда будет элемент неожиданности + сыгранные постоянные звенья. Лично у меня вызывает интерес как раз элемент неожиданности.
Кланы не будут располагать данными по результативности, набор в кланы станет интереснее: тестирования, проверки, взаимная слетка. Шанс попасть в крутой клан будет у каждого. При игре в роте(эскадрилье) не будет оленеметров который зарание показывает скил противоположной команды. Роты с постоянным составом, сыгранных знающих друг друга игроков, а не так как сейчас: стата выше 65% берем без разницы кто-ты. Для остальных же набор своего рода рандом, кто тебе достанется нуб или профи? (все равны). Вот как-то так на мой взгляд.

Arventis_Pilot: И это считается удобно? В клане всё равно получат примерно ту же инфу в результате проверок, но вместо того, чтобы сделать это в два клика им придётся заниматься фигнёй много часов. Как мы помним, игра про убивание всяческой разнообразной техники, а не про постоянные длительные проверки игроков. В результате итог тот же. Только мы заставим игроков вместо собственно игры заниматься непонятно чем.

Реклама | Adv