*Обновлено* Компенсация за технические проблемы 26 июля
Дата: 27.07.2018 19:30:13
ONE___VP (27 Июл 2018 - 19:03): Ув. @zxmerlin ответьте, плз - отчего у нас все именно так
происходит? Надо обязательно заныть на форуме и сразу все ок.
Почему нельзя сделать все сразу по справедливости? Почему нельзя
сразу продумать к чему приведет то или иное действие? Это не
риторический вопрос, если не можете ответить - напишите, плз,
что-нибудь типа "Ваш звонок очень важен для нас"
(01 Янв 1970 - 03:00): Почему нельзя сделать все сразу по справедливости?
(01 Янв 1970 - 03:00): Почему нельзя сразу продумать к чему приведет то или иное действие?
zxmerlin: Во-первых, что-бы мы не делали - на форуме будут возмущаться и
ныть. Поэтому, если происходят какие-то изменения, то всегда можно
сказать, что они были "наныты" и "лестакаквсегда". Во-вторых,
попробуйте представить сколько требуется операций для проведения
вот этой конкретной компенсации. В данном конкретном
случае список пострадавших для компенсации был сформирован по
классическому определению - т.е. те, кто был в игре во время сбоев.
По стандартным правилам WG компенсация за технические работы менее
2 часов не начисляется. Поэтому первоначальная схема никаких
сомнений не вызвала ни у кого из исполнителей. Уже в
процессе подготовки новости решили распространить компенсацию на
всех, кто мог пострадать, но эти правки не успели вовремя внести
(требовалось подготовить новый список, загрузить его в систему и
тд). Внесли правки.
(01 Янв 1970 - 03:00): Почему нельзя сделать все сразу по справедливости?
zxmerlin: Вы понимаете, что понятие "справедливости" у кажого своё? Вот
по-вашему это значит просто: дали бонус = справедливость. Тему
можно очень долго обсуждать.
(01 Янв 1970 - 03:00): Почему нельзя сразу продумать к чему приведет то или иное действие?
zxmerlin: Одно я знаю точно, любое действие (новость, анонс, акция,
распродажа или даже подарки) вызывает недовольство кого-то из
игроков.
*Обновлено* Компенсация за технические проблемы 26 июля














