Бюллетень разработки 0.6.12
Дата: 04.10.2017 16:16:08
TAXIMarsei1le (04 Окт 2017 - 16:08): Спасибо господи за нерф дымов . Как надоело нырять в них к
противнику если нет гапа или рлс и в упор не видеть крейсера .
Теперь ЦА придется юзать мозги для их использования
vonKrabbe (04 Окт 2017 - 16:12): Ну, Хэллоуинский ивент был хорош (и полезен в плане фарма камуфляжей). Посмотрим на продолжение
Хотелось бы также ПВЕ-контента,
ориентированного на ОДНОГО игрока (жаждущие социализации пусть
дуют в... кланы), в виде сюжетных динамических кампаний
(исторических и фантастических), с различными уровнями сложности, и
неодноразовыми призами.
NekkiBasara (04 Окт 2017 - 16:10): Лол, последний пункт тысячу лет модами как выполняется.
turbo07: При условии, что крейсера не будут вести огонь, они всё еще не
будут видны. Дымы и раньше надо было использовать с расчетом.
vonKrabbe (04 Окт 2017 - 16:12): Ну, Хэллоуинский ивент был хорош (и полезен в плане фарма камуфляжей). Посмотрим на продолжение
turbo07: Согласен полностью, а еще его было достаточно непросто пройти, тем
более с первого раза.
Уже завтра можно будет обновить воспоминания и попытаться пройти его еще раз.
Уже завтра можно будет обновить воспоминания и попытаться пройти его еще раз.
NekkiBasara (04 Окт 2017 - 16:10): Лол, последний пункт тысячу лет модами как выполняется.
turbo07: Но ведь отлично, что только ради этого не придётся некоторым
устанавливать модификации.
Бюллетень разработки 0.6.12














