Сессия вопросов и ответов. 06/19
Дата: 06.06.2019 18:59:50
KaBani4_v_2_0 (03 Июн 2019 - 13:44): Доколе GZ будет самым ущербным и самым слабым Прем АВ8лвл? Мало
того того, что до безобразия слабые торпеды, которые не вызывают
затопы в принципе . Так еще и одноразовые штурмы. Про "поломанных"
бобров в последнем патче, вообще промолчу.
Joe_Babah (03 Июн 2019 - 14:58): Когда Юянг приведут в божеский (играбельный) вид. В нынешнем виде да ещё и в РЛС выкатывать на нём можно только для получения депрессии
Blackoutt (03 Июн 2019 - 15:34): Будет ли какой-то АП ПМК Билда Линкоров? Так как ББ урон по эсмам порезали, самолётик теперь летает гораздо ближе и не светит Торпеды, Будет ли компенсация в виде апа хотя бы Дальности ПМК?
Kaynerer (03 Июн 2019 - 16:32): Будет ли добавлен в порт в информацию о корабле пункт "время разгона до 10/20/30 узлов"? Порой важно сравнить корабли по этому параметру и оценить резонность установки модуля на разгон.
KaBani4_v_2_0 (03 Июн 2019 - 13:44): Доколе GZ будет самым ущербным и самым слабым Прем АВ8лвл? Мало того того, что до безобразия слабые торпеды, которые не вызывают затопы в принципе . Так еще и одноразовые штурмы. Про "поломанных" бобров в последнем патче, вообще промолчу.
pashu86 (03 Июн 2019 - 17:04): - когда примерно ждать ранги на 6-7 уровнях и ждать ли вообще?
X_ARXANGEL_X (04 Июн 2019 - 09:49): До 0.8.0 авианосец помимо нанесения урона должен был еще и получать преимущество в воздухе с помощью истребителей, что давало время эсминцам для захвата точки. Сейчас истребитель переведен в разряд расходника и авианосцы могут полностью сосредоточиться на нанесении урона. Планируется ли возвращение механики борьбы за господство в воздухе хотя бы теми же штурмовиками, ведь они помимо ракет несут на себе стрелково-пушечное вооружение?
Laeda08 (04 Июн 2019 - 14:27): Сейчас в дереве развития отсутствуют авианосцы нечётных уровней. Идет ли сейчас работа по возможности дополнения веток авианосцев? Например, разработка нового гемплея в котором авианосцу будет отводиться роль поддержки: возможность установки дымовой завесы с самолёта и т.д.
Laeda08 (04 Июн 2019 - 15:04): Очень неудобная схема управления ручным управлением огнём ПВО. Для включения сектора ПВО требуется нажать дополнительную кнопку, выбрать нужный сектор и т.д. На всё требуется много времени, сектора ПВО во время выбора закрывают обзор, неудобно и т.д. Планируется ли изменение управления РУО ПВО?
shonai: Для того, чтобы убедиться в том, что корабль объективно слаб,
обычно нужно некоторое время: статистика отражает состояние дел на
большом временном промежутке. Мы не забываем про корабли, и, при
необходимости меняем их параметры. Например, в обновлении 0.8.0
было усилено 12 кораблей. Сейчас, имея статистику по немецкому
авианосцу, мы можем утверждать, что усиления пикирующих
бомбардировщиков было недостаточно: даже с учётом него, Graf
Zeppelin уступает по общей эффективности другим авианосцам VIII
уровня. Следите за новостями, надеюсь, что скоро мы сможем
порадовать вас подробной информацией. Баг со сбросом бомб довольно
редкий, и мы планируем исправить его в ближайших обновлениях.
Joe_Babah (03 Июн 2019 - 14:58): Когда Юянг приведут в божеский (играбельный) вид. В нынешнем виде да ещё и в РЛС выкатывать на нём можно только для получения депрессии
shonai: Действительно, нерф корабля выглядел довольно "жестко", но стоило
признать, что ранее корабль был чрезвычайно эффективен за счёт
набора своих характеристик и вооружения: глубоководные
торпеды, которые за счет меньшей заметности намного чаще поражают
линкоры и крейсера, главный калибр и уникальный
дымогенератор.
Мы понимаем, что зачастую изменение техники расстраивает владельцев, но основной целью изменений служит комфорт для всех игроков. Безусловно, очень приятно играть на очевидно сильном корабле, однако, так ли приятно играть против него? На текущий момент Yueyang обладает довольно неплохим винрейтом на уровне других эсминцев Х уровня, и пока что каких-то серьёзных изменений этого корабля не предвидится.
Мы понимаем, что зачастую изменение техники расстраивает владельцев, но основной целью изменений служит комфорт для всех игроков. Безусловно, очень приятно играть на очевидно сильном корабле, однако, так ли приятно играть против него? На текущий момент Yueyang обладает довольно неплохим винрейтом на уровне других эсминцев Х уровня, и пока что каких-то серьёзных изменений этого корабля не предвидится.
Blackoutt (03 Июн 2019 - 15:34): Будет ли какой-то АП ПМК Билда Линкоров? Так как ББ урон по эсмам порезали, самолётик теперь летает гораздо ближе и не светит Торпеды, Будет ли компенсация в виде апа хотя бы Дальности ПМК?
shonai: В ближайшее время никаких изменений точно не предвидится - ПМК билд
является одной из вариаций прокачки корабля и вполне
конкурентоспособен с другими билдами. Однако, у нас есть некоторые
планы и наброски, которые хотелось бы внедрить в игру для улучшения
механики ПМК. На данный момент пока рано рассказывать детали, но
как только мы сможем поделиться концепцией, мы это обязательно
сделаем.
Kaynerer (03 Июн 2019 - 16:32): Будет ли добавлен в порт в информацию о корабле пункт "время разгона до 10/20/30 узлов"? Порой важно сравнить корабли по этому параметру и оценить резонность установки модуля на разгон.
shonai: Спасибо за идею! У нас есть обширные планы по улучшению отображения
сведений о кораблях в порту. В них, правда, не было информации о
времени разгона. Постараемся реализовать со временем.
KaBani4_v_2_0 (03 Июн 2019 - 13:44): Доколе GZ будет самым ущербным и самым слабым Прем АВ8лвл? Мало того того, что до безобразия слабые торпеды, которые не вызывают затопы в принципе . Так еще и одноразовые штурмы. Про "поломанных" бобров в последнем патче, вообще промолчу.
shonai: 1. Из 30 первых человек, взявших 1 ранг, большинство игр на
авианосцах - у девяти игроков. При этом, по частоте выходов в бой
линкоры остаются на 1 месте, а второе место - за крейсерами.
Пока прошла ещё только неделя с начала сезона, и довольно рано
делать подробные выводы. С концом сезона и формированием полной
статистики можно будет детально оценить эффективность авианосцев в
Рангах. 2. Цель изменения была не только в том,
чтобы отсрочить обнаружение вражеской команды, но и
добиться того, чтобы бой у всех начинался практически
одновременно. Эсминцы сражаются на точке, а крейсера и линкоры
ведут огонь по обнаруженным целям. Сейчас этот распорядок
нарушается ранним обнаружением команды с воздуха. Нам же хочется
привести тайминг боя к тому, чтобы самолеты оказывались рядом с
точкой примерно в одно время с началом сражения для других классов.
Время на подготовку эскадрилий влияло на бой как и задумывалось:
более позднее обнаружение позволяло эсминцам добираться до
контрольных точек незамеченными, что обеспечивало дальнейшие
активные боевые действия других классов. Однако это изменение
создавало для игрока на авианосце долгий период ожидания без
возможности совершать какие-либо действия кроме выбора маршрута
корабля. Мы хотим получить ту же динамику сражения, но не
таким прямолинейным способом. Было принято решение не вводить время
на подготовку эскадрилий в текущей форме и рассмотреть другие
варианты влияния на время подлёта самолётов к контрольным точкам.
За дальнейшей информацией следите в блоге разработки
pashu86 (03 Июн 2019 - 17:04): - когда примерно ждать ранги на 6-7 уровнях и ждать ли вообще?
shonai: Напоминаем правила рубрики: один комментарий - один вопрос.
Позволим себе такую дерзость и сами выберем один вопрос из
предложенных вами. На 7 уровнях планируются Ранговые спринты в
ближайших обновлениях.
X_ARXANGEL_X (04 Июн 2019 - 09:49): До 0.8.0 авианосец помимо нанесения урона должен был еще и получать преимущество в воздухе с помощью истребителей, что давало время эсминцам для захвата точки. Сейчас истребитель переведен в разряд расходника и авианосцы могут полностью сосредоточиться на нанесении урона. Планируется ли возвращение механики борьбы за господство в воздухе хотя бы теми же штурмовиками, ведь они помимо ракет несут на себе стрелково-пушечное вооружение?
shonai: Мы не планируем расширения возможностей взаимодействия между
самолётами. Наша игра про корабли и игровой процесс должен быть
сосредоточен на этом. Возможности вызвать истребители в заданную
точку вполне достаточно для борьбы за господство в воздухе в рамках
нашей игры.
Laeda08 (04 Июн 2019 - 14:27): Сейчас в дереве развития отсутствуют авианосцы нечётных уровней. Идет ли сейчас работа по возможности дополнения веток авианосцев? Например, разработка нового гемплея в котором авианосцу будет отводиться роль поддержки: возможность установки дымовой завесы с самолёта и т.д.
shonai: У нас есть множество идей на тему возвращения этих
авианосцев в игру, но пока что мы сосредоточены на других задачах.
Поэтому ждать их в 2019 году точно не стоит, но они обязательно
вернутся. Пока не можем поделиться конкретными деталями, но
подробностей стоит ждать в первую очередь в блоге разработки.
Laeda08 (04 Июн 2019 - 15:04): Очень неудобная схема управления ручным управлением огнём ПВО. Для включения сектора ПВО требуется нажать дополнительную кнопку, выбрать нужный сектор и т.д. На всё требуется много времени, сектора ПВО во время выбора закрывают обзор, неудобно и т.д. Планируется ли изменение управления РУО ПВО?
shonai: Да, такая проблема действительно есть, и мы ведем работу по
изменению механик ПВО. Интерфейс тоже будет улучшен, но подробности
будут позже. Следите за нашим блогом разработки.
Сессия вопросов и ответов. 06/19














