Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Основные отличия и особенности классов кораблей кораблей.

Дата: 23.01.2014 09:27:17
Просмотр сообщенияD2mix (22 Янв 2014 - 11:37) писал:  Вот например, про танки могу рассказать так: есть 3 параметра пушка, броня и маневренность. Сочетая эти параметры получаем легкий ( худшое вооружение и броня, лучшая маневренность), тяжелый (худшая маневренность, средняя пушка, лучшая броня), пт ( лучшее вооружение, средняя броня, средняя маневренность, отличие без башни), ст ( средняя маневренность, пушка и броня) и арта ( лучшая пушка, худшая броня и маневренность). Исходя из параметров можно определить для чего (каких целей) сгодится данный танк ( лт разведка, арта нанесение урона с дали и т.д.). 

panda_pandus:   У корабля тоже 3 параметра: ширина, количество пушек и клотик. Сочетая эти параметры, получаем эсминец (наименьшая ширина и наименьшее количество пушек - например, у некоторых эсминцев было всего по 3-4 пушки, поэтому больше чем с 3-4 противниками одновременно они драться не могли - зато наверняка им натянут самый крутой клотик, наплевав на историчность, чтобы хоть что-то у них было крутое, так что боевая задача эсминца - сверкать в строю начищенным клотиком и вступать в небольшие схватки с 3-4 противниками, избегая больших групп врагов), крейсер (средняя ширина, среднее количество пушек, среднего качества клотик и вдобавок иногда два якоря, поэтому крейсер, в зависимости от типа, может иметь боевую задачу: либо просто быть крепким середнячком, либо быть крепким середнячком с двумя якорями), подводная лодка (можно считать что нету пушек, маленькая ширина, клотик отсутствует - вообще непонятно, как на ней нагибать, поэтому такой отстой решили даже в игру не вводить), линкор (огромная ширина, из за которой он будет застревать в проливах, сотни и тысячи пушек, утыкан пушками просто как еж, клотик имеет чисто декоративную функцию (линкор плавает плохо и неустойчив на воде, потому что ооооочень тяжелый, так что клотик стараются ставить самый легкий, чтобы не усугублять неустойчивость). Поэтому боевая задача линкора - застрять в каком-нибудь проливе для устойчивости и вести огонь из всех орудий во все стороны, даже особо не целясь (при таком количестве пушек по-любому в кого-нибудь да попадешь). Самое сложное при выполнении этой задачи - набить больше фрагов, чем тимкиллов). Ну и остается последняя комбинация характеристик, дающая нам такой интересный и спорный класс, как радарный тральщик (ширина средняя, пушка одна слабенькая, но вместо клотика радар, и имеется трал - пожалуй самый трудный в освоении корабль. Боевая задача: обнаруживать радаром линкоры противника и атаковать их самостоятельно, так как рации у него нету (он вообще деревянный и очень старый, какая там может быть рация? Радар-то с трудом несет), поэтому союзникам сообщить о линкоре он не сможет. А пушка, хоть и слабенькая, есть, так что атаковать линкоры сам он может и должен - иначе зачем ему вообще пушка? И вторая задача - тралить мины, если они будут в игре, а если не будут, то просто тралить пустое море для фана. То есть, одновременно и атакер, и саппорт)    Как видите, у кораблей тоже есть у каждого своя роль, напрямую вытекающая из их характеристик.     

Реклама | Adv