Порт в игре: давние проблемы и ожидание их решения.
Дата: 01.09.2019 21:43:12
nalszanin (01 Сен 2019 - 21:36): Давайте лучше договоримся, что будем обсуждать реальную проблему а
не заниматься угрозами? Моя реальная проблема - лаги. Если
для вас та реплика про видеокарты слухи - не будем принимать их во
внимание. Я могу удалить это, если хотите. Но лаги в порту никуда
от моего бана не исчезнут. Я думал сюда тоже можно обратиться, что
бы улучшить игру. Потому что, по моему, разработчики на это обратят
большее внимание. Заявку создам.
CTO_KPAKEHOB (01 Сен 2019 - 21:38): Малик, раз уж вы в этой теме — есть ли новости по поводу того, когда планируется ввод API Vulkan или на крайний случай DirectX 12? Не троллю, у меня ситуация «видеокарта мощнее процессора», а DirectX 11 не очень хорошо умеет в равномерное распределение нагрузки между процессором и видеокартой. PS должен отметить, что в последних трёх патчах вы здорово оптимизировали рендерер DX11. Ситуации с падением FPS теперь значительно реже встречаются в бою.
mal_h: Технические проблемы имеют свой раздел на форуме. Вы же тут с
2015 года Вроде бы сразу можно было... Если тему нашли про
"сгоревшую карту" - то и темы по рекомендациям тоже перелопатили
надеюсь? Вашу заявку возьмем на контроль
CTO_KPAKEHOB (01 Сен 2019 - 21:38): Малик, раз уж вы в этой теме — есть ли новости по поводу того, когда планируется ввод API Vulkan или на крайний случай DirectX 12? Не троллю, у меня ситуация «видеокарта мощнее процессора», а DirectX 11 не очень хорошо умеет в равномерное распределение нагрузки между процессором и видеокартой. PS должен отметить, что в последних трёх патчах вы здорово оптимизировали рендерер DX11. Ситуации с падением FPS теперь значительно реже встречаются в бою.
mal_h: Извините, не могу на это ответить. Это от многих факторов зависит и
не быстро делается. Спасибо за положительную оценку нашей
работы.
Порт в игре: давние проблемы и ожидание их решения.














