Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Как достучаться до разработчиков?

Дата: 23.03.2016 23:07:11
Просмотр сообщенияHMS_Drake (23 Мар 2016 - 17:11) писал:   На пятом, если быть точнее, по данным Superdata Research за 2015 год. И, обратите внимание на разницу между 5 и 4 местами, почти в 2 раза. Это я к тому, что попадание в 20-ку не означает высокой доходности проекта, который бы позволил продолжить разработку продукта уровня ААА.    #1 League of Legends Riot Games $1,628 #2 CrossFire SmileGate $1,110 #3 Dungeon Fighter Online Neople $1052 #4 World of Warcraft Activision Blizzard $814 #5 World of Tanks Wargaming $446 #6 Lineage 1 NCSoft $339 #7 MapleStory Nexon $253 #8 Dota 2 Valve $238 #9 Counter Strike Global Offensive Valve $221 #10 Grand Theft Auto V Take-Two Interactive $205   А вот данные за 2014 год.     Обратите внимание, что за период с 2014 по 2015 года, доходность ДОТА2 выросла на 75%, а доходность ВОТ всего лишь на 20. При этом в продуктах Валве нет тотальной монетизации всего и вся, как в продуктах ВГ, а точнее ВОТ. Валве предпочитает стричь понемного с разных кустов, а не обкарнывать один до самых корней. Плюс у неё донат только за косметику, которая к тому же дропается рандомно и её можно даже самому продать, отчислив Валве процент. Так что, с 3-4 местом, вы погорячились.

mal_h:   Да почти правильно. Если оставить FTP ММО и убрать Сабскрайб - то будет то что я сказал. Ну а про доходность... она вообще не только на способе монетизации строится, да и влияет СИЛЬНО сколько тратится на привлечение аудитории. Навалом проектов которые тратят больше чем зарабатывают в оперировании. Ну вы располагаете информацией прям под рукой которую обычно геймеры не знают, да и рассуждаете как Паблишинг Продюсер, колитесь коллега :)

Реклама | Adv