Очень интересное предложине разработчикам
Дата: 22.03.2016 13:23:26
Arviden (22 Мар 2016 - 11:14) писал: Обычно в играх применяется проверенная временем система -
Изи ту плей, хард ту мастер. Т.е. вот есть у нас, например,
шимаказа - ты можешь вообще не уметь играть толком, но торпеды
пускать то ты сможешь - и они начинают попадать, ты рад. Изи ту
плей. Вопрос - где в игре "хард ту мастер"? Что может
скиловый игрок сделать такого, чтобы повысить свою эффективность
просто в разы по сравнению со средним игроком?Вот тут бы как раз и подошли всякие крены, затопления отсеков, ремонт не одной кнопкой - а нужного отсека, модуля и т.д. и т.п. т.е. то, без чего слабый игрок и так сыграть бы смог, а сильному это дало бы бонусы и вообще повысило интерес к игре. А так - у нас по факту вселенская уравниловка, включая великий белорусский рандом, которая супер скиловику не позволяет выстрелить нормально, а супер раку - позволяет убить одним залпом, ну или спалить к чертям. В общем, играть скучно. И это факт.
Имхо - зря вы пошли по дорожке полного оказуаливания.
mal_h: И это пишет человек у которого процент побед 62
????
62 без приложения скила - не
настреляешь.
Очень интересное предложине разработчикам














