Диванная аналитика: боевые задачи и какими они должны быть
Дата: 07.02.2018 19:02:48
Marsh_light (05 Фев 2018 - 10:28): Подведу, пожалуй, некий итог темы. Во-первых, спасибо
всем за поддержку, значит мои мысли более-менее отразили мысли
сообщества. Во-вторых, как бы грустно это не звучало, но наиболее
насущными являются наиболее баянные проблемы вроде тех же
"чистых небес", о которых говорят уже полгода, если не больше.
А про некоторые вещи говорят так давно, что к ним уже и привыкли,
либо просто никто не видел альтернативы. По голосованию "фраги" на
общем фоне не так уж сильно всех волнуют, потому что это некий
стандарт не только игр от ВГ, но и онлайн игр в целом. Однако
приятно видеть, что народ понимает и в перспективе готов принять
изменения, связанные с фрагами и уроном. В то же время новые
медальки не особо интересны, хотя у меня есть подозрение, что это
на волне неприязни к нашивкам и эмблемам, которые сейчас смотрят на
нас из всех щелей, а тут еще больше картинок. Ну, и прочие
эксперименты не так вдохновляют. Но самое забавное-то
что? Что никто ни из разработчиков, ни из КМов в теме даже не
отписался даже стандартной отпиской. КМы не любят многабукаф
и откликаются только на батхертнутые темы с бомбежкой и
угрозами? Короче, улыбаемся, машем и верим в обратную
связь 
kindly: Привет! Ничего подобного. Не только не пропустили, но даже вовремя
переслали ваши предложения по внутренним каналам связи. А вот то,
что тут не отписались, скажу прямо - косяк. Извините за это.
Большое спасибо за такую отличную и большую работу 
Диванная аналитика: боевые задачи и какими они должны быть














