Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Дата: 10.01.2017 17:49:57
Anex_Des (10 янв 2017 - 18:36) писал: Ты качался в ПМК, тебя в конце без проблем сливает АВ. Это
вариативность? Больше похоже на камень-ножницы-бумага.
Мне нравится переделка перков (убрали 5 ряд), переместили другие.
Не идеально, конечно, но почему бы не стремиться сделать все перки
полезными? Арт.тревога, мастер-заряжающий, мастер на все руки?
onik63 (10 янв 2017 - 18:36) писал: эта матрица - флагман патча. Думаю , что этого достаточно. Ведь она влияет на геймплей кардинально , то есть больше , чем другие изменения.
Merzav4ik (10 янв 2017 - 18:38) писал: Вариативности в новой системе - нет, ввиду того, что многие мастхевные перки подорожали. Есть универсальный билд для каждого класса, с маленькой поправкой на извращенную фантазию каждого элемента ЦА.
kindly: Честно говоря, я бы тоже не отказался от такого корабля, который бы
и с ПМК бы все проходящие мимо эсминцы разбирал, и группы АВ при
подходе км с 10 срезал, и дамажил бы аки Сигал, и чтобы ещё из
инвиза, и с манёвренностью. Но нет, извините.
onik63 (10 янв 2017 - 18:36) писал: эта матрица - флагман патча. Думаю , что этого достаточно. Ведь она влияет на геймплей кардинально , то есть больше , чем другие изменения.
kindly: Нет, не достаточно. Для нас важен фидбэк не по одному изменению в
патче, а по каждому. А уж делать вывод о патче, основываясь на
одной фиче - это как минимум не логично.
Merzav4ik (10 янв 2017 - 18:38) писал: Вариативности в новой системе - нет, ввиду того, что многие мастхевные перки подорожали. Есть универсальный билд для каждого класса, с маленькой поправкой на извращенную фантазию каждого элемента ЦА.
kindly: Не понял вашей логики( Они же не пропали, а значит вариативность
есть.
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!