Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Дата: 28.09.2016 11:36:10
stfox (28 сен 2016 - 11:23) писал: Подождите Артем, подождите. Я делаю акцент на том, что я как играл
эффективно, как танковал так и буду, но меня не устраивала
экономика. Теперь она меня тоже не будет устраивать, так как
" у тех, кто играет - не поменяется" и "Меньше
станут получать те, кто играет в свою игру". Вот они ключевые
фразы. Для меня, как для активно играющего ничего в доходности как
минимум не измениться. Как максимум измениться в худшую сторону. Но
даже если учтем что не измениться. Где для меня профит после
изменения экономики?kindly: Вы почти правы, только упускаете, что мы постарались в среднем
снизить расходы кораблей X уровня на 50 000 кредитов + по итогам
общего теста немного срезали стоимость обслуживания и для
младших-средних уровней.
Т.е. в среднем вы, как скилловый игрок, не станете получать меньше, но сможете влиять на свою доходность в боях, если будете в значительной степени влиять на их исход.
Да и в целом, как вчера писал Филипп, на данном изменении мы потенциально теряем выручку на игрока. И мы это прекрасно понимаем. Однако, создав более "тепличные" экономические условия, мы улучшим показатели аудитории, что в долгосрочной перспективе важнее.
Т.е. в среднем вы, как скилловый игрок, не станете получать меньше, но сможете влиять на свою доходность в боях, если будете в значительной степени влиять на их исход.
Да и в целом, как вчера писал Филипп, на данном изменении мы потенциально теряем выручку на игрока. И мы это прекрасно понимаем. Однако, создав более "тепличные" экономические условия, мы улучшим показатели аудитории, что в долгосрочной перспективе важнее.
ermanec (28 сен 2016 - 10:56) писал: У действительно сильных игроков с высоким % выживания, которые в
состоянии и активно играть, и сохранять бОльшую часть хп до конца
боя (не, это я не про себя), доход конкретно упадет. Тут к гадалке
не ходи. И это как раз не очень красиво по отношению к последним.kindly: Логично, но только для той ситуации, если вы не будете
получать урон в бою. Но если вы играете (дамажите, светите,
танкуете), не получить урон практически невозможно.
plart2006 (28 сен 2016 - 11:06) писал: Нам тут разработчик авторитетно заявляет, что Только
при внимательном рассмотрении оказывается, что победа не влияет на
экономику.kindly: Не подменяйте мои слова своими домыслами, пожалуйста. Я конечно
понимаю, что это удобная позиция и хороший способ перевести беседу
в нужное вам русло, но нет. 08:37 Добавлено спустя 0 минут
plart2006 (28 сен 2016 - 11:26) писал: КОГДА?! kindly: В 0.5.12. Почитайте патч-ноут
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности














