Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Дата: 28.09.2016 10:12:03
Kranmer (28 сен 2016 - 09:39) писал: Я их не слышу, потому что провёл на тесте довольно много времени и
имел удовольствие сравнить с основным сервером (благо десяток много
что бы иметь такую возможность). Вот лк "ближнего боя" с теста, еле
уходит в плюс:kindly: Это ваши субъективные впечатления и я не буду их оспаривать. Мы же
имеем несколько большее количество информации. К тому же, после
общего теста был внесен ряд правок.
SuVitalik (28 сен 2016 - 09:43) писал: Ну если смысл только - "в исправлении текущей экономической
ситуации в боях и особенно проблемы геймплея на высоких
уровнях." , зачем всех то под одну метёлку. Если у меня в
квартире не горит одна лампочка, я же не переделываю
электростанцию.kindly: Затем, что у нас проблема не с одной лампочкой, а, примерно, с
целым жилмассивом.
Cesarevich_EU (28 сен 2016 - 09:50) писал: А почему тогда вы решаете за остальных, говоря что "теперь будут
играть более эффективно и не полировать линию"? Вы уверены что они
на это способны? Может ненадо за них решать, а?kindly: Потому что кроме личных представлений о наших игроках мы обладаем
огромным массивом данных и потому считаем, что игре это нужно.
Kranmer (28 сен 2016 - 09:53) писал: Допустим, но что мешает увеличить заработок, дабы скомпенсировать
переход на новую систему тем, кто играл хорошо? Вы же не
увеличиваете доходы, а только штрафуете.kindly: Я просто дам вам ссылку на этот пост. Снова.
DooM_BFG (28 сен 2016 - 09:58) писал: никто и не говорит что вы забили .Только почему не сразу целиком
все выпустить , а не тестировать на нас все патчи после РЕЛИЗА игры
. kindly: Потому что это ОНЛАЙН ИГРА, которая постоянно пополняется новым
контентом, который, в свою очередь, вносит свои коррективы в общий
баланс. Потому что если выпускать сразу и много, то в этом
случае следующего патча придётся ждать не три недели, а, в лучшем
случае, пару месяцев.
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности














