Обновление 0.5.5.1
Дата: 11.05.2016 11:34:24
Aleksej68rus (10 Май 2016 - 19:02) писал: Надеюсь инвет не будет в виде "Проекта Р", как недавно говорил
вальтер? И еще один вопрос Это означает что может будет его
апп? kindly: Об этом чуть попозже. Нет, не означает.
TopChe (10 Май 2016 - 19:11) писал: "Слишком долго"?????? Вы серьезно?? Это у кого так горит,что
20-30 секунд!!! ожидания это долго? Чушь не несите. В данном случае
статистика тут неуместна,ибо вы не исправили проблему ставшего
долгим прогруза в бой,но уже уменьшили время для всех... Начинайте
отсчет дополнительных % падения онлайна из-за таких
"улучшений",направленных не на решение проблем игроков,а на
ублажение капризов каких-то единиц,для которых не потеря боя
1минута,а ожидание боя 30сек,являются проблемой.kindly: Поумерьте свой пыл, уважаемый TopChe. Возможно для вас 20-30
секунд жизни на загрузку каждого боя ничего не значат, но вы не
являетесь рупором всех игроков. Ваше мнение принято во внимание,
спасибо.
pashu86 (10 Май 2016 - 20:00) писал: тут есть два момента, во-первых статистика есть у
разработчика, им виднее какой процент игроков стал грузится
быстрее, с вашей стороны параметр "каких-то единиц" не имеет силы
вообще, ибо взят с потолка. во-вторых, объективной реальностью
является то, что огромное количество пользователей ПК просто
технически безграмотны и их компы работают как шестерка жигулей,
хотя могут летать как феррари. оттуда и куча проблем, которые они
пытаются переложить на разрабов, а потом Санткодер в поте лица
неделю сидит над железом и ищет несуществующую проблемуkindly: Это действительно так. Довольно большое количество тех.проблем
связано как раз с работой самого компьютера. Огромное количество
ненужного софта, который устанавливается "в нагрузку" с
чем-нибудь, устаревшие драйвера, кучи мусора и т.д.
Linegiv63 (10 Май 2016 - 20:59) писал: Шо, опять? Извините , но "задрали" вы уже своими
коррекциями... Не пойму, вам делать больше нечего там что ли?
Это не к вам лично, конечно, без обид. Вопросы скорее риторические.kindly: Мы хотим, чтобы нашим игрокам было комфортно играть, а лишнее время
ожидания каждый раз немного раздражает. Поэтому, исходя из
собранных данных, мы приняли решение немного скорректировать его.
Uk1TakE (10 Май 2016 - 22:18) писал: 2 kindly Я раньше грузился в бой до начала отсчета. Сейчас
пропускаю секунд 20 боя.А теперь буду , соответственно, еще
больше,что весьма критично при игре на ЭМ.
DxDiag.txt 27,85Кkindly: Спасибо за DXDiag. Будем разбираться. Ответ придёт вам на почту.
Francis_Drake1540 (10 Май 2016 - 21:11) писал: Мало уважаемые разработчики!Уже писалось про баг обновления 0.5.5., что в стартовом меню не высвечивается статус корабля. Я думаю, это не такая уж неразрешимая проблема? Будьте любезны, исправить,
kindly: Высвечивается, специально проверил.
Попробуйте почистить клиент от модификаций. Также, скоро на почту
вам придёт письмо от наших специалистов. Они помогут вам решить
вашу проблему.
Попробуйте почистить клиент от модификаций. Также, скоро на почту
вам придёт письмо от наших специалистов. Они помогут вам решить
вашу проблему.
IrregularJohn (11 Май 2016 - 03:00) писал: Добрый день! Следует ли ожидать Варспайту какого-то апа?
Дальности ГК, либо броню хотя бы как у Нью Мексико или может быть
вернете его фичу - восполнять цитадели? А то фишку корабля забрали,
а взамен ничего не дали. Можно с таким же успехом и у Тирпица
торпеды отобрать (или у Кутузова дымы, или у Атаго
хилку) и сказать мол ошибочка вышла. И не надо про статистику:
сравнивать процент побед и урон у корабля, на котором у РУ-сектора
всего 300 000 боев с прокачиваемыми японцем и американцем, на
которых 4 400 000 боев и 4 700 000 боев соответственно (в 15
раз больше то бишь), не совсем корректно. kindly: Нет, апать Варспайт в планах нет. Хилка Варспайта никогда не
восстанавливала цитадель полностью. Как и у всех ЛК цитадель
восстанавливается на 10%. Дополнительно, в отличие от остальных ЛК,
она имеет несколько преимуществ:
1. Более высокая скорость восстановления: 322 очка в секунду в базе (у антагонистов это 266-285 очков в секунду), т.е. как у ЛК 7 уровня и выше;
2. Бонус к восстановлению (это всегда было и на сегодняшний день остается уникальной особенностью корабля) боеспособности корпуса и оконечностей. У всех кораблей это до 0.5 повреждений, у нашего героя - до 0.6. Цитадель при этом восстанавливается как обычно, на 0.1, а пожары и затопления - полностью. Филипп уже писал об этом.
1. Более высокая скорость восстановления: 322 очка в секунду в базе (у антагонистов это 266-285 очков в секунду), т.е. как у ЛК 7 уровня и выше;
2. Бонус к восстановлению (это всегда было и на сегодняшний день остается уникальной особенностью корабля) боеспособности корпуса и оконечностей. У всех кораблей это до 0.5 повреждений, у нашего героя - до 0.6. Цитадель при этом восстанавливается как обычно, на 0.1, а пожары и затопления - полностью. Филипп уже писал об этом.
Gibs0n1979 (11 Май 2016 - 03:42) писал: У меня 0.5.5.0.1 ставился 12 минут на калькуляторе. По-вашему это
нормально для патча который НИКОМУ не был нужен, я так кстати и не
понял, что он давал и где эффект от его применения можно было
увидеть. И я не знаю какие там у вас цифры и о чем там они говорят.
На домашнем ноуте с i5 я грузился раньше за 20 секунд, сейчас за 50
до начала боя. А вот на рабочем калькуляторе если я до патча почти
всегда грузился в срок, то теперь жду 20-40 секунд. И я ВИЖУ
собствеными глазами, что к началу боя не успевают вместе со мной от
20 до 40%: игроков. Если раньше не успевали до 50, то конечно да,
это прогресс! Разумеется нужно сократить время ожидания боя! Иногда
мне кажется, что разработчики получают какое-то удовольствие от
того, что гробят свою игру и распугивают он-лайн...kindly: Какие громкие слова. Откуда вы можете знать, что порт, который
добавился в том обновление, никому не был нужен? Я вот уверен, что
небольшие визуальные изменения к празднику многим понравились. По
поводу изменения времени загрузки я уже ответил выше.
Обновление 0.5.5.1














