[0.5.1] Бюллетень разработки
Дата: 19.10.2015 10:20:51
FishingFan (17 Окт 2015 - 18:19) писал: где клановый функционал????, над которым уже как пол года ведется
разработка и вот вот уже как без 5-ти минут 6-ть должен появиться в
игре???????kindly: Продолжаем готовить. Выйдет в оном из ближайших крупных
обновлений.
DrIverD (17 Окт 2015 - 18:40) писал: Граница карты будет замедлять?! Ура! Троекратное "Ура!", тысяча
торпед мне в борт! Одно расстроило - не анонсировали
возможность ходить в ранговые бои в составе отряда. Обидно.
Придется, видимо, ждать полноценный режим, холодными вечерами
прозябая в стылом рандоме.kindly: О следующем сезоне ранговых боёв и его правилах мы расскажем
отдельно. Давайте сначала первый закончим )
Dimson_gr (17 Окт 2015 - 22:46) писал: А когда планируется решение вопроса о вводе вертикальной инверсии
для мыши?kindly: Работа в этом направлении ведётся
WhiteOrm (17 Окт 2015 - 23:57) писал: Не будет ли возможности воздержаться от участия в подобном режиме
боя?kindly: Нет
Kongress88 (18 Окт 2015 - 14:14) писал: "ещё три новые карты вместе с многочисленными правками уже
знакомых локаций ждут вас в версии 0.5.1." - вот это всегда хорошо
"режим «Акватория»" - теоретически интересно, но вангую
неиграбельность из за торпедного супа на высоких уровнях
"Sims, Benson и Fletcher получили увеличение скорострельности
артиллерии" - только начал прокачивать амер эм, могу сказать что
вместо скорострельности лучшеб траекторию полёта снаряда улучшили.
Увеличение дальности торпед тоже не понял - американцы нравятся
гораздо больше япов именно из за активной игры и участии в рубке. Я
бы вообще желал увеличение хп и уменьшения критов модулей у ЭМ,
приспособления их для открытого боя и уменьшение дамага от торпед.
Уж больше ЭМ мешают игре других классов спамом из инвиза, причём
малоэффективным спамом, они именно мешают другим.
"Бомбардировщики США в обновлении 0.5.1 станут более устойчивы,
находясь в зоне действия вражеского заградительного огня ПВО" - от
меня это будет звучать крайне странно, но увеличение роли бомберов
нужно, правда с уменьшением роли торперов. Из за поджога бомбой не
бомбит (забавный оборот), это логично. Но вот то, что человек
летает торперами рядом и ждёт, когда я потрачу ремку - неправильно!
Это чит, давно уже говорили, халявная дамажка и невозможность
ответить, что является раздражающим элементом. "теперь при
контакте с краем карты корабль начнёт получать штраф к мощности
двигателя" - был одним из тех, кто ещё месяца 3-4 назад предлагал
именно этот способ борьбы с любителями синей линии. Проблемой будет
отсутствие места для манёвра для ЛК на некоторых картах. 1-2 линия
на Линии Разлома, карта Большая Гонка - там вообще только на респе
крутится можно ну и ещё некоторые карты. Придётся немного их
переделаывать, иначе развернуть ЛК под огнём, да ещё когда вокруг
куча союзников, проблематично будет. "всегда будет
стремиться размещать игроков одного отряда как можно ближе друг к
другу" - фраза "будет стремится" крайне напрягает..... может всё же
"всегда будет размещать рядом"? не вижу в этом никакой проблемы,
сделайте резервную точку респа, которая активируется только если
получится невероятная картина из 4х взводов. И то должны
разместится - число то равное..... "Улучшения режима
«Превосходство»" - одобряю "Наконец-то мы готовы ввести в
игру награду за захват, блокирование и защиту контрольных точек" -
слово "наконец-то" очень слабо выражает данное нововведение. Но
если честно выражать свои радостные эмоции по этому поводу -
забанят за мат. вопросик - а у вас сотрудников
психологи проверяют? ну так... мало ли что.... немного беспокоит
человек, который у вас за пожары отвечает. Не, может это хорошо,
что он свои наклонности в игре реализует и не поджигает мусорки
или, не дай Бог, детские садики.... но пользователям игры его
хм..... деятельность приносит некоторые неудобства. А наши
неудобства влияют, ну может не сильно влияют, совсем чуть-чуть, на
онлайн, донат и благосостояние владельцев ВГ. Примите меры, а? мож
таблеточки какие, или курс чё-нить.... способов сделать пожары
вменяемыми, логичными и не раздражающими подсказано много. Но чёта
мантра "святая статистика гласит что с пожарами всё нормально"
незыблема пока что. Торпедный суп, пожары от одной пульки - это
наиболее раздражающие элементы, которые не дают играть активно.
Теперь чей то высокоразвитый интеллект добавил целый класс ЭМ,
которые могут стрелять из инвиза. Плюс есть авики, которые без рук
не попадают даже по афк, а с руками забирают уворачивающийся эм в
90% случаев. Я, как человек отвечающий в разное время за работу
разных креативных групп, понимаю что творческим людям надо давать
иногда свободу и осознавать свою исключительность и гениальность.
Но как человек не творческий, а отвечающий за результат -
периодически приводил на оценку плодов трудов данной группы своих
друзей из секции бокса и фанатских фирм, просто посоветоваться. Ну
и творческие люди своим полётом мысли упирались в "а чё, нормально"
или "чёта фигня какая то, накой это надо?". Попробуйте не сами себя
оценивать, а так... по народному. Авось онлайн поднимется, донатить
начнут не только фанаты, а те кто здесь просто досуга ищет....
kindly: Прочитайте эту статью
[0.5.1] Бюллетень разработки














