Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Дата: 09.07.2015 21:34:30
SvetaDoroshenko (09 Июл 2015 - 21:16) писал: Начало мнения. 1) Не продавать сигналы совсем или 2) Продавать
сигналы как в премиум магазине так и в клиенте за серебро. Конец
мнения.introvertiert: Краткость - сестра таланта.
Denarg (09 Июл 2015 - 21:16) писал: Выскажу своё мнение. Я понимаю и одобряю продажу экономических
сигналов - на ускорение прокачки и заработка. Рандом с ними, я
готов даже смириться с продажей флага на таран. Но! я не
понимаю, почему реальные деньги должны помогать лучше расстреливать
из ПМК мой эсминец, получать меньше урона от торпедных атак моих
самолетов, меньше урона от моих попаданий фугасами, избегать
ваншотов от попаданий моего ЛК, обгонять меня при захвате точек.
Я не понимаю, почему эффективность моих действий в бою
начинает зависеть от того, сколько другие игроки заплатили реальных
денег. И не понимаю, почему мне должно быть легче играть против
тех, кто не покупал сигналы за реал. Сербоголда - это
одна из самых больших проблем WoT (и неважно, что её голдовый
характер замаскировали заоблачными ценами в серебре). Я
очень напрягся, когда увидел в патчноутах 0.4.0 введение золотого
снаряжения. И я успокоился, когда увидел цены в серебре, потому что
бои с использованием золотого снаряжения за серебро вполне окупают
себя. Но сейчас я опять боюсь, что продолжаются попытки введения
игровых преимуществ за реальные деньги. Не мне рассказывать
геймдевам, что один из самых больших объемов
выручки у LoL - игры, где нет никаких игровых преимуществ от
реала. Аналогичная ситуация в Доте2, в Ворлд оф варкрафт и
многих других. Более того, реал не дает никаких игровых преимуществ
и игре, которую нельзя называть - прямом конкуренте игр от
Варгейминга. Давайте не будем портить эту великолепную игру, в
которую я с удовольствием играюintrovertiert: В первую очередь эффективность зависит от вас.
Сигналы помогают увеличить прибыль за бой или ускорить
прокачку, они позволят улучшить и боевые характеристики, но не
настолько, чтобы предрешить исход боя.
За фидбэк - спасибо.
За фидбэк - спасибо.
WrestW (09 Июл 2015 - 21:19) писал: + Действительно чет как-то грустно. Эксперимент длиной в
неделю, в неделю которая будет "кормить" год. Прикольный
эксперимент introvertiert: На этот случай в игре есть функциональность "Пожаловаться". Она
поможет игрокам оградить себя от таких странных нападок.
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!














