Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Бюллетень разработки 0.5.3. Командная игра

Дата: 09.02.2016 12:26:44
Просмотр сообщенияkraski1 (08 Фев 2016 - 14:47) писал: Доброго дня, ну зря Вы так, у самого Мурманска нет, но могу предположить что люди купившие его, покупали с оглядкой на дальность стрельбы с 4м перком капитана.    Это примерно как:  Вы покупаете корову на рынке, в описании сказано через 4 месяца при условии что будите кормить клевером, корова будет выдавать на 20% молока больше, Вы думаете во круто, купили, прошло 4,5, 6 месяцев а удой тот  же, Вы на рынок к продавцу а он:   МЫ решили что и так круто и ТТХ премиумных коров не затрагиваются.   

introvert_: Привет. Я довольно много играл на Мурманске и могу вам совершенно точно сказать, что перк на дальность далеко не самый нужный. Взрывотехник куда более полезен.  

Просмотр сообщенияI_Amicus_I (08 Фев 2016 - 17:01) писал: Добрый день. Вы же сами играете в эту игру и великолепно понимаете, что нерф УОП и БОП затрагивает Мурманск, пусть не изменением именно ТТХ так изменением данных перков, которые влияют на конечные ТТХ, к которым стремились игроки прокачивая их и тратя на это свое время.Кроме того Вы еще изменили "Мастер наводчик", а это будет приносить дискомфорт при  стрельбе в циркуляции. Разве это не нерф? Я так думаю если Вы решили пересмотреть значение перков, то компенсируйте на все премы потерянные значения( пусть даже частично, ну не 20% БОП а десять например), Кутузов же получил компенсацию, чем другие хуже? Это сразу скинет градус напряжения у игроков! P.S Мурманску были изменены ттх ПВО

introvert_: Добрый. Да, играю. А вы понимаете, что изменения перков затрагивают также и противников Мурманска?  Плюс, в игре будет меньше "закликивания".

Реклама | Adv