Бюллетень разработки 0.5.3. Командная игра
Дата: 05.02.2016 15:52:58

introvert_: Привет. Смотрите, прямо в бюллетене:
"Исход боя напрямую влияет на главный показатель успешности команды — её рейтинг. Он представляет собой немного видоизменённый рейтинг Эло, и именно на его основании подбираются противоборствующие команды в режиме: балансировщик старается бросить в бой наиболее близкие по мастерству команды. При этом победа над более сильным противником поднимет вашу команду выше, чем победа над равным." Прочитайте абзац в бюллетене про командные бои, там и про наёмников и про всё остальное написано. По поводу профессионалов: командные бои - это серьёзный шаг в сторону кланов. Командные бои состоят из нескольких лиг, в каждую из которых можно попасть получив определённое количество очков. Более точная информация о лигах будет в патчноуте.
"Исход боя напрямую влияет на главный показатель успешности команды — её рейтинг. Он представляет собой немного видоизменённый рейтинг Эло, и именно на его основании подбираются противоборствующие команды в режиме: балансировщик старается бросить в бой наиболее близкие по мастерству команды. При этом победа над более сильным противником поднимет вашу команду выше, чем победа над равным." Прочитайте абзац в бюллетене про командные бои, там и про наёмников и про всё остальное написано. По поводу профессионалов: командные бои - это серьёзный шаг в сторону кланов. Командные бои состоят из нескольких лиг, в каждую из которых можно попасть получив определённое количество очков. Более точная информация о лигах будет в патчноуте.

introvert_: У каждого игрока будет своя статистика, отражающая его результаты в
этом режиме.
Бюллетень разработки 0.5.3. Командная игра