[0.5.2] Бюллетень разработки. Баланс и разнообразие
Дата: 14.12.2015 17:39:08
Ivan_Anatolich (14 Дек 2015 - 18:30) писал: В лучших своих традициях Леста вместо решения проблем вводит
непонятные костыли. Зачем это глупое уменьшение урона торпед по
союзникам, когда можно ввести систему автобана. Пусть игрок сам
отвечает за свои действия. И не надо лепить отмазки про
20-километровые торпеды. Прогнозирование обстановки - это часть
того, что называется "скилл". Кто придумал просто продать все
имеющиеся модули? А вдруг кто-то захочет выкупить понравившийся
корабль нижнего уровня. Снова фармить на мид-левеле? Или купить
прем-аккаунт и прем-корабль? Экономические правки - это , конечно,
хорошо. Но система начисления по-прежнему примитивна. Линкорам
вновь придется хватать точки, чтобы оплатить хотя бы часть ремонта?
Проблема не решена. Новые карты. Внести в бюллетень пару красивых
скриншотов вместо схемы карты - это, безусловно, очень
информативное решение. Хотя, учитывая то, что за время моего
нахождения в игре были введены четыре карты, одна из которых
плохая, а три остальных просто убогие, у меня мало надежд на что-то
хорошее. Тренировочная комната в режимах игры - опять не видим.
Конечно, она ведь не нужна никому из игроков. Вменяемый функционал
реплеев (да-да. как в танках!!!!) - снова мимо. Это ведь тоже
никому не нужно. Хотя тут даже какие-то конкурсы с реплеями
проводятся. Танцевать с бубном над клиентом или ставить модпак?
Однозначно не лучшее решение. Товарищи разработчики! У вас
есть опыт двух проектов различной степени успешности. Не надо опять
биться головой в те же стены. Умные люди учатся на своих ошибках.introvert_: Вы правда считаете, что автобан за случайный тимкилл
новичком поможет ему лучше разобраться в игре? 
Бюллетень - это не патч-ноут, не путайте. Тренировочная комната и реплеи не самые приоритетные вещи, но, возможно, позже будут реализованы.
Бюллетень - это не патч-ноут, не путайте. Тренировочная комната и реплеи не самые приоритетные вещи, но, возможно, позже будут реализованы.
[0.5.2] Бюллетень разработки. Баланс и разнообразие














