Корабли за очки исследования (казус Севастополя)
Дата: 26.09.2022 15:26:55
full_time (26 сен 2022 - 15:00): Не путайтесь, за ОИ это в основном корабли со спецификой, но
есть и более-менее универсальные. Истина она как правило не черно
белая, всегда есть нюансы. Это не попытка, это общее описание
штучного создания уникальных единиц, в отличие от веток кораблей.
Специфика веток кораблей она более общая, тут немного другой
принцип. Статья любого человека, это всегда мысли и мнение этого
человека.
gootien: я не согласен, практически любой корабль в игре можно заточить под
разные задачи, конечно же если у него(корабля) есть хотя бы намек
или предпосылки к такой заточке.
Если говорить конкретно по корабли за ОИ то там вообще картина интересная получается:
1. Ohio - может играться в пуш ПМК линкор, выживальщик и продавливатель направлений, а может играть в стандартном билде на живучесть, с его калибром даже стрельба на расстояние 15+ км вполне себе имеет место быть 2. Вампир - можно играть в охотника на ЭМ, а можно играть в заливашку по ЛК, да даже торпедный билд при особом желании не является каким то глупым решением
3. Паоло - можно играть от ГК и удивлять вражеские корабли подачами по 5к с ПББ, а можно играть в охотника за пикировкой.
4. Севастополь - можно играть в усовершенствованную(специфичную) версию Демойна, продавливать фланг от острова к острову, а можно играть в снайпера и подкрадываться к вражеским кораблям в борта, ТТХ корабля позволяют играть и так и так. 5. Зигфрид - по сути тот же текст, что и про Севастополь 6. Кольберт, Слава, Гибралтар - да вот тут пожалуй корабли с четко выраженным геймплеем, как то иначе их использовать нежели то, что в них изначально заложено я лично не представляю как...
Если говорить конкретно по корабли за ОИ то там вообще картина интересная получается:
1. Ohio - может играться в пуш ПМК линкор, выживальщик и продавливатель направлений, а может играть в стандартном билде на живучесть, с его калибром даже стрельба на расстояние 15+ км вполне себе имеет место быть 2. Вампир - можно играть в охотника на ЭМ, а можно играть в заливашку по ЛК, да даже торпедный билд при особом желании не является каким то глупым решением
3. Паоло - можно играть от ГК и удивлять вражеские корабли подачами по 5к с ПББ, а можно играть в охотника за пикировкой.
4. Севастополь - можно играть в усовершенствованную(специфичную) версию Демойна, продавливать фланг от острова к острову, а можно играть в снайпера и подкрадываться к вражеским кораблям в борта, ТТХ корабля позволяют играть и так и так. 5. Зигфрид - по сути тот же текст, что и про Севастополь 6. Кольберт, Слава, Гибралтар - да вот тут пожалуй корабли с четко выраженным геймплеем, как то иначе их использовать нежели то, что в них изначально заложено я лично не представляю как...
Корабли за очки исследования (казус Севастополя)