Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Опять про статку

Дата: 01.03.2017 13:31:49
Ignitus (01 Мар 2017 - 13:29):   Это понятие вполне себе органично входит в средний опыт. Наряду с другими параметрами.  Кредиты и опыт выдаются:     за нанесение повреждений кораблям противника любым способом:
    орудиями главного калибра;
    орудиями противоминного калибра;
    торпедами, включая авиационные;
    авиационными бомбами;
    возгоранием;
    затоплением;
    тараном     за уничтожение корабля противника любым из вышеперечисленных способов;
    за захват базы противника (всем захватчикам, пропорционально их доле в очках захвата базы);
    за сбивание захвата союзной базы, пропорционально «сбитым» очкам захвата (см. Захват баз);
    за блокировку захвата базы или точки (нахождением в пределах базы, когда её пытается захватывать противник - в этом случае захват не идёт, а корабли обоих сторон считаются "блокирующими" и получают небольшое вознаграждение за блокировку);
    за уничтожение находящихся в воздухе любых самолетов противника;
    за обнаружение вражеских кораблей, корабельных торпед и эскадрилий;
    за урон, нанесённый союзниками по обнаруженным игроком целям;
    за потенциально полученный урон (принятый и заблокированный урон) — максимальный урон от всех снарядов, бомб или торпед, которые поразили корабль игрока, либо прошли в непосредственной близости от корабля (в радиусе 700 метров — примерно 1,5 длины корпуса Yamato, т.к. масштаб кораблей в игре 2:1);
    за участие в бою — в зависимости от общего вклада. Существует и ряд особенностей — учитываются:
    вид боя — в кооперативном бою количество получаемых кредитов и опыта меньше, чем в других;
    процентное соотношение урона к общей прочности корабля — количество кредитов и опыта, полученное за нанесение, к примеру, 50% прочности эсминцу и авианосцу будет одинаковым;
    разница в уровнях кораблей с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице (т.е. уровень корабля противника ниже уровня вашего корабля) или повышающий при обратной ситуации;
    способность линкоров и некоторых крейсеров восстанавливать очки боеспособности. более того - чистый, без каких либо модификаторов опыт - это и есть те самые кредиты (параметры, их определяющие -  полностью одинаковы)

dreameater_: Мне бы было понятнее, если бы я знал, что я играл за 3-4 игроков. А 1200 или 1500 опыта не говорят ни о чём.

Реклама | Adv