«Час разработчика» 19 ноября в гостях Константин Беляков, гейм-дизайнер на «Wargaming FM»
Дата: 18.11.2016 12:34:55
PolarRaven (17 Ноя 2016 - 19:46):
dreameater_: Вмешаюсь, т.к. местами бред написан, а разгребать его долго: 1) 2
ветки, т.к. текущую пределывают, об этом написано в теме с анонсом
эсминцев. 2) приведённый пример - ложь, т.к. Лк 4 уровня никогда не
балансит в бои 6 уровня пруф 5) в ютубе есть видео о том, как
снаряд современной арт-сау рикошетит от крыши Жигулей 7) тут
надо разбираться, о чём речь. О медленной отрисовке кораблей
или о стрельбе из инвиза? 8) в танках нет выбора карт (на этой
хочу, на этой не хочу) 9) внезапно, маленький самолёт сложнее
увидеть с большого корабля, чем наоборот, особенно, если корабль
стреляет. Это же очевидно. 12) очевидно, что по геймплейным
соображениям Остальные вопросы нормальные.
«Час разработчика» 19 ноября в гостях Константин Беляков, гейм-дизайнер на «Wargaming FM»














