Обратная связь турнира "Осенняя навигация" WoWs
Дата: 04.10.2016 11:42:44
Kapitan_Slip (03 Окт 2016 - 20:01): 1. Формат: Жеребьевка- ручная жеребьевка с разделением команд по
кланам это как минимум неправильно,откуда знать что некоторым
данное рассредоточение команд не было выгодно?Создали вы 3-5-7
команд,будьте готовы встретиться друг с другом на любом этапе
Координацйия 9х9 - это полный звездолет.когда в команде 9
человек ими гораздо сложнее управлять в бою. Режим ,9 а то и все 10
человек собрать 5 дней в неделю это
зашквар.(привет боям в неполном составе)Не знаю как у других,но у
меня у многих семьи,дети,работа.5 дней играть пусть даже и
час-полтора это не дело. Начало боев- 21-00 более менее
подходящее,но тот кто договориться пусть хоть в час ночи играет,не
надо людей ограничивать(да надо будет заново рученьками открывать
матчи после завершения дедлайна) Бои в ПО 1-ыс 1 это конечно
косяк,где кто увидел такую систему неизвестно 2.Карты: Новый
рассвет: абсолютное уныние с пострелушками почти от синей линии,как
изначально и говорил карта не подходит под уровни более ,чем
полностью.Плюс сделать там "стандартный бой это
Ловушка- тут получилось неплохо
Океан,что зачем,почему..непонятно.... 3.Сетапы: Впервые 10-ые
уровни,система очков,и че еще там было у вас в тизере.... В общем
Решение сделать по 3 корабля каждого уровня довольно спорное.Иметь
в порту 9 10 это одно,тратить на выкуп 30 лямов,чтобы выкупить 9-ку
это совсем другая история,но даже не это главная проблема.На 8
уровне приходиться противостоять Яматам,Курфурстам,Монтанам и
тд.Единственные кто себя неплохо чувствует это эм,Кр получают с
1-го попадания на пол лица и выключаются из боя,если это не
Атаго,да и то цитадель сильно не отхилишь. Дымы- ну как
стояли люди в дымах так и стоят,ограничение по эм никак практически
не повлияло.Но сделали и то хорошо Лайнап- это больше по модулю-В
подаче лайнапа нужна сортировка либо по уровням, либо по нациям,в
идеале обе. Был бой где тупо в спешке случайно выбрал
Хабаровск,вместо Шимаказе. 4 призы. Забавно,что гремящий это
конечно здорово,но у кого то он уже есть,а кто то и вовсе не играет
на эм например,в итоге реально получается,что в чем то 2-е место
даже выгоднее.Дайте возможность людям самостоятельно выбрать(но это
скорее к разработчикам и судьям)
dreameater_: 1.1. Сквады так подтасовали группы, что сами не вышли из них, а все
команды Смайлов вышли в 1/4. Это было сделано в пользу средних по
размерам сообществ, у которых всего по 2 команды. 1.2. Мне хотелось
сделать 10 на 10. 1.5. Признаю, косяк. Мой косяк, остальные
организаторы на него согласились. 2. Карты - эксперимент. Как
зайдёт стандартный бой на маленькой (относительно) карте? Я не
был уверен, что он приведёт к стрельбе от синей линии. Океан в
эпицентре тоже хотелось посмотреть. Разработчики никогда не пойдут
на проверку подобных решений в своих турнирах. Они, пока, будут
придерживаться отработанной тактики стояния в дымах командного
боя. 4. В призовых мы, увы, ограничены
разработчиками, т.к. вкладывать свои деньги в турниры было признано
не рентабельным. Мало того, что ты впахиваешь, вместо того, чтобы
просто играть, так ещё и платить за это должен. По крайней
мере, я к этому не готов (хватило гладиаторов). Многие
пришли в турнир не за призовыми (для одного человека копеечными 2
500 дублонов - всего 550₽), так что разница в 500 дублонов не так
критична, как возможность получить Гремящий впринципе. Да и первое
место среди 23 команд в первом турнире с участием 10 уровней - это
прежде всего уважение и почёт (в узких кругах). Спасибо за
фидбэк.
Обратная связь турнира "Осенняя навигация" WoWs














