Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Общение и development. Как разработчики общаются с аудиторией и что в этом плохого.

Дата: 11.05.2016 12:22:03
dreameater_: Проблема не только и не сколько в разработчиках, кмах и прочая. Проблема в основном в игроках, которые неспособны воспользоваться инструментарием для коммуникации. - Для игроков сделали "поиск", они продолжают создавать новые темы по старым вопросам, стирая ленту новых актуальных тем своим флудом. - Для игроков запустили "час с разработчиком", куда приглашают конкретных людей, руководителей отделов. Игроки задают вопросы не по теме беседы, не по профилю гостя. Как результат 25-50% времени уходит впустую. - C_o отвечает на вопросы по игре в соответствующей теме, для кого это сделано?  - Есть тема для претензий к модерации, но игроки продолжают создавать темы "миня зобанили низачто". - Для координации форумных гайдоделов сделали тему для обсуждения и решения всяких организационных вопросов, сделали мастерскую. - Организуются стримы с разработчиками, где всем по 100 раз отвечают на вопросы о минах и подлодках, кто их задаёт? Кто при этом спамит вопросами в канале на ютубе? Игроки, которые стремятся удовлетворить свою сиюминутную прихоть, потролить.    Таким образом, общение с нами поставлено достаточно грамотно, не идеально, конечно, есть к чему стремиться. А то, что игроки считают себя центрами вращения вселенной, ну так тут я не знаю как помочь им. Может нужно провести ликбез, но как заставить учиться того, кому плевать? Может ТС знает... А вот отнимать свободное общение у разработчиков на форуме нельзя. Они тоже люди. Это даёт форуму некоторую ламповость, которая сегодня очень ценна.

Реклама | Adv