«Час разработчика» 27 февраля в гостях Александр Богомольский, паблишинг-продюсер на «Wargaming FM»
Дата: 25.02.2016 14:25:33
XtigmA (25 Фев 2016 - 14:13): Чья идея была апнуть бобров амер ав? Имя пожалуйста огласите.
dreameater_: Уважаемый Александр, Ну-с по планам: 1) Когда появится
премиумные японский и американский авианосцы? 2) Будет
ли усложнение геймплея на CV? В 053 произошло сильное упрощение
геймплея на 8-10 ам ав, что не может не огорчать. Это произошло
из-за совокупных изменений параметров в последних патчах. Бомбить
американскими бомберами проще, чем торпедировать: заградка не
значительно снижает эффективность, увернуться на ЛК сложнее, да и
сам процесс нанесения урона освоит даже дошкольник. В результате
американские авики стали более однокнопочными, менее требовательны
к скиллу. По акциям: 3) Как вам "Проджект Р", он был успешен?
Поставленные задачи удалось выполнить? Есть ли выводы, которыми
можете поделиться? По аудитории: 4) Сколько на данный момент
активных игроков 12-18 лет в проекте, какова динамика данной
группы? Мб если их слишком мало, то стоит повысить возрастной
рейтинг игры и добавить соответствующие плюшки? 12:26 Добавлено
спустя 1 минуту
«Час разработчика» 27 февраля в гостях Александр Богомольский, паблишинг-продюсер на «Wargaming FM»