Дневники разработчиков: Обновление 0.8.5
Дата: 14.06.2019 18:08:11
VelizarWWII (13 Июн 2019 - 20:23): Разве с онлайном всё так плохо? Лишние 30 секунд ожидания боя
погоды не сделают, но баланс по сетапам был бы определённо лучше.
Не обязательно же ставить ограничения в 1 линкор или 1 эсминец. Но
то, что я описал выше - тоже перегиб.
(01 Янв 1970 - 03:00): Де Мойн и Сталинград в одной команде VS Гинденбург и Анри в другой в борьбе за точки - чьи эсминцы их заберут? Дзао, Анри и Гиндер уходят на большую дистанцию и кидают практически на пределе своего радиуса стрельбы, соответственно помочь эсмам не могут.
deadmansgamble: Предположим, что вход крейсеров в бой стал ограниченным. При
таком жестко ограниченном балансе игроки на одном из
классов начнут скапливаться в очереди, в нашем случае -
крейсера. Сначала их будет 20 , потом их будет 50, потом 100 и так
далее, пока не скопится достаточно много. Время ожидания для входа
в бой в какой-то момент вырастет до очень больших цифр. И чем
дальше, тем больше крейсеров будет в очереди и тем больше будет
время их ожидания боя. Это достаточно просто понять, если
представить работу балансировщика на протяжении времени, к примеру,
на протяжении 2-х часов. Те, кто будет пытаться выйти в бой
на крейсерах, попросту будут выходить из боя и либо менять корабль,
либо менять режим. А еще, игрок может просто выйти из игры, так как
он хотел поиграть именно на этом корабле в Рангах, но не может.
Зеркальный баланс в РБ решает эту проблему. Корабли сбалансированы
по совокупности ТТХ, что дает им возможность проявлять себя в
среднем, с одинаковой эффективностью. Естественно, что некоторые
корабли будут в некоторых ситуациях проявлять себя лучше, а в
некоторых - хуже. Об этом, чуть дальше.
(01 Янв 1970 - 03:00): Де Мойн и Сталинград в одной команде VS Гинденбург и Анри в другой в борьбе за точки - чьи эсминцы их заберут? Дзао, Анри и Гиндер уходят на большую дистанцию и кидают практически на пределе своего радиуса стрельбы, соответственно помочь эсмам не могут.
deadmansgamble: В этой ситуации большое количество вариантов того, как могут
развиваться события. По моим ощущениям, не захватывать точки Анри и
Гиндер будут только на не очень высоких рангах. Демойн и
Сталинград не имеют торпед, в отличии от Анри и Гиндера.
Поэтому они могут лично зайти на точки и спикировать на
"носостояльцев" или даже линкоров (броня позволяет), конечно же в
зависимости от ситуации. Немец и француз имеют ГАП, хорошую
артиллерию и броню, они могут зайти на точку вдвоём даже при
наличии в противниках эсминцев. Но это все размышления
про сферический бой в вакууме, все зависит от ситуации. Грамотный
Анри может победить как нанося урон из-далека, так и захватывая
точки, у него для этого все есть и РЛС хоть и является важным и
сильным снаряжением, но все же не является ультимативным.
Каждый корабль в чем-то силен, а в чем-то слаб.
Дневники разработчиков: Обновление 0.8.5














