[0.8.5] Общий тест. Первый этап. "Дикая волна"
Дата: 06.06.2019 17:58:55
deadmansgamble: Мощь некогда великой цивилизации уже в прошлом, а славный город
разрушен и затоплен. Теперь это ваша территория: сражайтесь и
станьте одним из лучших в боях за топливные жетоны! В этой
теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о
новом режиме - "Дикий бой". Скрытый текст
Сражения пройдут в необычном для World of
Warships формате боёв из четырёх команд. Небольшой состав команд
позволит насладиться сражениями как в одиночку, так и в составе
отряда. Будьте внимательны и не рискуйте без причины, ведь в бою
победит только команда последних выживших. «Дикий бой»
начинается на периферии разрушенного города. Ваш корабль стартует
без зарядов снаряжения, ведь мир находится на грани краха и за
ограниченные ресурсы приходится сражаться. Активируйте зоны с
бонусами и подбирайте заряды для пополнения запасов снаряжения, но
будьте внимательны: другие команды не дремлют и могут неожиданно
напасть на вас с любой стороны! Следите не только за своими
противниками, но и за «Диким огнём», захватывающим акваторию.
Оказавшиеся в нём корабли будут постепенно терять очки
боеспособности.
Специально для «Дикого боя» мы модифицировали 9
эсминцев и разделили их на 3 типа. «Спрут» Незаметные корабли с
мощным торпедным вооружением, разрушающим всё на своём пути. Орудия
главного калибра работают по аналогии с ПМК и управляются
искусственным интеллектом, доставшимся от великих древних. Стоит
сразу отметить, что орудия ГК – не главный козырь «Спрутов».
Прототипами для кораблей данного типа послужили
X
Z-52,
X
Shimakaze и
X
Daring. «Мурена» Полагайтесь на манёвр! Корабли этого типа идеально
подойдут любителям дерзкого ближнего боя. Их главное преимущество –
манёвренность и мощный двигатель. Мощные орудия управляются
искусственным интеллектом, а торпеды довольно слабые и медленные.
Основой для кораблей типа «Мурена» стали
X
Yueyang,
X
Gearing и
X
Kléber (тестируемый французский эсминец X уровня, который в будущем
появится в игре). «Барракуда» Возьмите контроль над ветром руин!
Высокая скорость, прямое управление мощными орудиями главного
калибра и торпеды со средними характеристиками. Для создания этих
кораблей инженеры вдохновлялись моделями
X
Harugumo,
X
Грозовой и
X
Хабаровск. Скрытый текст
Сражения пройдут в необычном для World of
Warships формате боёв из четырёх команд. Небольшой состав команд
позволит насладиться сражениями как в одиночку, так и в составе
отряда. Будьте внимательны и не рискуйте без причины, ведь в бою
победит только команда последних выживших. «Дикий бой»
начинается на периферии разрушенного города. Ваш корабль стартует
без зарядов снаряжения, ведь мир находится на грани краха и за
ограниченные ресурсы приходится сражаться. Активируйте зоны с
бонусами и подбирайте заряды для пополнения запасов снаряжения, но
будьте внимательны: другие команды не дремлют и могут неожиданно
напасть на вас с любой стороны! Следите не только за своими
противниками, но и за «Диким огнём», захватывающим акваторию.
Оказавшиеся в нём корабли будут постепенно терять очки
боеспособности.
Специально для «Дикого боя» мы модифицировали 9
эсминцев и разделили их на 3 типа. «Спрут» Незаметные корабли с
мощным торпедным вооружением, разрушающим всё на своём пути. Орудия
главного калибра работают по аналогии с ПМК и управляются
искусственным интеллектом, доставшимся от великих древних. Стоит
сразу отметить, что орудия ГК – не главный козырь «Спрутов».
Прототипами для кораблей данного типа послужили
[0.8.5] Общий тест. Первый этап. "Дикая волна"














