Бюллетень разработки 0.8.5
Дата: 05.06.2019 19:00:02
(01 Янв 1970 - 03:00): Как-то странно не видеть в обновлении правок авианосцев ? Или
считается , что они в балансе ?
(01 Янв 1970 - 03:00): ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления.
(01 Янв 1970 - 03:00): Видимо это недостаточно серьезные проблемы... Как и просьбы игроков о возможности самим распределять снаряжение по ячейкам в соответствии со своими предпочтениями , которые озвучиваются на протяжении НЕСКОЛЬКИХ ЛЕТ!!!
(01 Янв 1970 - 03:00): Вопрос расположения одинакового снаряжения на разных кораблях непростой. На данный момент у нас в игре имеется уже 11 различных видов снаряжения (Не считая снаряжения эскадрилий). Аварийная команда Гидроакустический поиск Дымогенератор Заградительный огонь Истребитель Корректировщик огня Поисковая РЛС Ремонтная команда Форсаж Ускорение перезарядки торпед Ускорение перезарядки ГК Жесткая привязка снаряжения к клавише требует отсутствия их пересечения. Из этого следует, что они снаряжение по всей клавиатуре и вместо R T Y у вас будут расходники R I O, например. А это неудобно. Скрытый текст
А если на корабле 4-5 расходников - все будет
еще более странно. Например вот так: Скрытый текст
Поэтому жесткая привязка - не есть хороший
выход из ситуации. Сейчас, к сожалению, нет готового решения этого
вопроса, но мы знаем о нём и когда у нас будет понимание того, как
можно качественно улучшить управление снаряжением, то мы об этом
расскажем. К сожалению, дать возможность игрокам самим
выбирать клавиши, на которые можно использовать снаряжение,
технически непросто. К тому же, совершенно не факт, что это
исправит текущие неудобства не создав новые.
I_see_U_through (05 Июн 2019 - 17:00): Улучшение визуала попадания в кляты були увидел. Улучшение механик не увидел. Подскажите пожалуйста куда смотреть
(01 Янв 1970 - 03:00): Теперь при пробитии модулей ПМК, ТА и полностью уничтоженной части корабля нанесённый урон составит 10% от максимального урона снарядом. 100% данного урона восстанавливается снаряжением «Ремонтная команда».
viktor6845 (05 Июн 2019 - 17:39): Слабенькое какое то обновление...
(01 Янв 1970 - 03:00): ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления.
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления.
deadmansgamble: Вы прочитали бюллетень разработки, а не полную новость с
обновлением. К выходу самого обновления информации может быть
больше.
(01 Янв 1970 - 03:00): Видимо это недостаточно серьезные проблемы... Как и просьбы игроков о возможности самим распределять снаряжение по ячейкам в соответствии со своими предпочтениями , которые озвучиваются на протяжении НЕСКОЛЬКИХ ЛЕТ!!!
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): Вопрос расположения одинакового снаряжения на разных кораблях непростой. На данный момент у нас в игре имеется уже 11 различных видов снаряжения (Не считая снаряжения эскадрилий). Аварийная команда Гидроакустический поиск Дымогенератор Заградительный огонь Истребитель Корректировщик огня Поисковая РЛС Ремонтная команда Форсаж Ускорение перезарядки торпед Ускорение перезарядки ГК Жесткая привязка снаряжения к клавише требует отсутствия их пересечения. Из этого следует, что они снаряжение по всей клавиатуре и вместо R T Y у вас будут расходники R I O, например. А это неудобно. Скрытый текст
А если на корабле 4-5 расходников - все будет
еще более странно. Например вот так: Скрытый текст
Поэтому жесткая привязка - не есть хороший
выход из ситуации. Сейчас, к сожалению, нет готового решения этого
вопроса, но мы знаем о нём и когда у нас будет понимание того, как
можно качественно улучшить управление снаряжением, то мы об этом
расскажем. К сожалению, дать возможность игрокам самим
выбирать клавиши, на которые можно использовать снаряжение,
технически непросто. К тому же, совершенно не факт, что это
исправит текущие неудобства не создав новые. deadmansgamble: Буквально вчера я уже отвечал на этот вопрос. Ссылка.
I_see_U_through (05 Июн 2019 - 17:00): Улучшение визуала попадания в кляты були увидел. Улучшение механик не увидел. Подскажите пожалуйста куда смотреть
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): Теперь при пробитии модулей ПМК, ТА и полностью уничтоженной части корабля нанесённый урон составит 10% от максимального урона снарядом. 100% данного урона восстанавливается снаряжением «Ремонтная команда».
deadmansgamble: Обновленная механика заключается следующем:
viktor6845 (05 Июн 2019 - 17:39): Слабенькое какое то обновление...
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления.
deadmansgamble: Возможно, по сравнению с прошлыми обновлениями предстоящее выглядит
менее насыщенным, но впереди целый новый режим! К тому же, список
обновления на этот момент, скорее всего, не полный и может быть
дополнен ближе к самому обновлению.
Бюллетень разработки 0.8.5














