Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Почему так настроен подборщик боев?

Дата: 06.12.2018 17:18:21
Amigo_Dushelow (06 Дек 2018 - 16:44): Спасибо, что откликнулись. Наблюдал серии по 5-6 игр примерно. Последняя - прошедшей ночью/утром по мск, самая затяжная была.  Не уверен в точности фразы "как мы все знаем". Я точно не входил в число "всех", поэтому и задал вопрос на форуме - для чего такие сетапы команд формирует балансировщик, если обеим командам это удовольствия не приносит.   

deadmansgamble: Балансировщик не учитывает уровень игрока при подборе команд. Представим (на самом деле так и есть), что матчмейкер не учитывает процент побед игрока и прочие показатели скила, балансит лишь так, как описано в статье. Естественным образом будет получатся, что в одну команду будут попадать более сильные игроки, а в другую - более слабые, причем для любого конкретного игрока может сложиться ситуация, когда он попадает в команду, где много сильных/слабых игроков несколько раз подряд. Это может быть серия из 2 или серия из 10 боёв, а может и из 15, что уже крайне маловероятно.Получается, что все верно, матчмейкер не учитывает процент побед и поэтому этот момент никак не сглаживается, в отличие например, уровня кораблей и классов. Здесь балансировщик достаточно строг, и так и должно быть.    Если есть желание поиграть с такими же как вы по уровню командирами, то у нас в игре реализованы Клановые бои и Ранговые бои, где вы можете посоревноваться с людьми с примерно таким же уровнем игры, как и у вас. Особенно этот момент чувствуется в Клановых боях.   Учитывать баланс по скилу в случайных боях при подборе команд не планируем, поэтому удивляться некоторым перекосам не стоит, особенно в рамках нескольких боёв. 

Реклама | Adv