Конвертация свободного опыта
Дата: 25.07.2018 10:48:47
NeNemezNien (25 Июл 2018 - 01:19): Вы невнимательно читали, уважаемый тов. разработчик. Перевод
свободки в уголь (механизм 2) я рассмотрел как вероятный, но
не предпочтительный вариант. Соль данного поста состоит в
ДВОЙНЫХ ценах в Арсенале на НЕКОТОРЫЕ виды номенклатуры, как
то: - особые модернизации (интерес для ветерана) - контейнеры
(интерес для новичка, чтобы собрать коллекцию и догнать ветеранов)
- ВОЗМОЖНО по вашему усмотрению на некоторые низкоуровневые
премы: Октябрина, Эгль и т.п. (интерес для новичка, ибо он
сможет получить те премы за свою активность в игре, которые уже
получили ветераны по полухалявным акциям) Ув.
@deadmansgamble, пожалуйста, переосмыслите и
взвесьте то, что я написал выше. И, желательно, обсудите
это с коллегами. При реализации идеи из первого варианта вы, прежде
всего, идёте на встречу совершенно новым игрокам, дав вариативность
в распоряжении ресурсами. А у ветеранов не обесценивается свободка
(как вклады сгорели у граждан после развала Союза, помните?
типа того). Повторю ещё, ещё и ещё раз вам и тем, кто
меня неправильно понял. Я против прямого перевода свободки в уголь!
Механизм 2 я озвучил скорее для того, чтобы разъяснить, каким
образом можно рассчитать соотношение в цене того или иного товара в
Арсенале. Ибо на сегодняшний момент таковым мерилом является
Мусаши.
NeNemezNien (22 Июл 2018 - 17:35): Уважаемые разработчики. Я вот почти прошел игру. И мне некуда стало девать свободку. Думаю, в игре не мало таких же, как и я - все корабли прокачены, а корабли за свободку куплены. Новые же корабли за свободку выходят крайне редко. Поэтому и пришла идея, как можно задействовать свободку в Арсенале. Механизм 1. Можно сделать двойные цены как минимум на часть товаров в Арсенале. Например, крайне интересным считаю сделать продажу Особых модернизаций за свободку. А также контейнеров коллекций. Вопрос по кораблям дискутируемый - какие-то корабли можно сделать также с двойной ценой (лоу лвл: Эгль, Юбари и т.п.), а какие-то оставить лишь за уголь/сталь. Т.е. при выборе товара с двойной ценой появляется диалог, где можно выбрать способ оплаты. Лично мне было бы очень интересно приобретение Особых модернизаций за свободку в Арсенале. Механизм 2. Менее предпочтительный. Тупо дать возможность перевода свободки в уголь, но не в сталь. Эквивалент существует - это Мусаши. Мусаши = 750 000 свободки = 176 000 угля. 1 уголь = 750 000 / 176 000 = 4.3 свободки. Даже больше сделаем. 1 уголь = 5 свободки. Я отдаю предпочтение первому варианту, т.к. он не затронет ценность особых кораблей.
(01 Янв 1970 - 03:00): Я не уверен, что мы когда-либо сделаем возможность переводить свободный опыт в уголь. Это все-таки разные "ресурсы" и выполняют они разные функции.
(01 Янв 1970 - 03:00): Ув. @deadmansgamble , вот вам реальный пример со мной. Мои меркантильные интересы игрока и как ветерана, и как абсолютного новичка (если вам интересно)
deadmansgamble: Я все внимательно прочитал перед тем, как отвечать, попробую
дать более полный ответ )
NeNemezNien (22 Июл 2018 - 17:35): Уважаемые разработчики. Я вот почти прошел игру. И мне некуда стало девать свободку. Думаю, в игре не мало таких же, как и я - все корабли прокачены, а корабли за свободку куплены. Новые же корабли за свободку выходят крайне редко. Поэтому и пришла идея, как можно задействовать свободку в Арсенале. Механизм 1. Можно сделать двойные цены как минимум на часть товаров в Арсенале. Например, крайне интересным считаю сделать продажу Особых модернизаций за свободку. А также контейнеров коллекций. Вопрос по кораблям дискутируемый - какие-то корабли можно сделать также с двойной ценой (лоу лвл: Эгль, Юбари и т.п.), а какие-то оставить лишь за уголь/сталь. Т.е. при выборе товара с двойной ценой появляется диалог, где можно выбрать способ оплаты. Лично мне было бы очень интересно приобретение Особых модернизаций за свободку в Арсенале. Механизм 2. Менее предпочтительный. Тупо дать возможность перевода свободки в уголь, но не в сталь. Эквивалент существует - это Мусаши. Мусаши = 750 000 свободки = 176 000 угля. 1 уголь = 750 000 / 176 000 = 4.3 свободки. Даже больше сделаем. 1 уголь = 5 свободки. Я отдаю предпочтение первому варианту, т.к. он не затронет ценность особых кораблей.
deadmansgamble: Механизм 1: Это интересное предложение, спасибо вам за него.
В ближайшей и, скорее всего, в среднесрочной
перспективе такой доработки не будет, однако в чуть более
отдаленном будущем ситуация может измениться и мы реализуем
предлагаемую вами механику. Надеюсь мне не стоит рассказывать вам о
том, что на данный момент уже запланировано большое количество
доработок на много патчей вперед?) Однако ваше предложение не
осталось незамеченным, я взял его на карандаш. Механизм
2 Мой ответ:
(01 Янв 1970 - 03:00): Я не уверен, что мы когда-либо сделаем возможность переводить свободный опыт в уголь. Это все-таки разные "ресурсы" и выполняют они разные функции.
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): Ув. @deadmansgamble , вот вам реальный пример со мной. Мои меркантильные интересы игрока и как ветерана, и как абсолютного новичка (если вам интересно)
deadmansgamble: Спасибо за фидбек "как от новичка".
Добавление новых возможностей
развития в игре, увеличение гибкости прокачки -
это положительные улучшения. Главное, чтобы такие улучшения не
нарушили уже существующие принципы прокачки. Для этого нужно
хорошо проанализировать возможные последствия от нововведения в
красткосрочной и в дальносрочной перспективах.
Конвертация свободного опыта














