Как мотивировать обучение?
Дата: 04.06.2018 16:09:11
VasML (04 Июн 2018 - 10:45): Собственно не очень хочется рвать очередной баян на тему турбобоев.
Но по моему скромному мнению, хотя Лесте и виднее с высоты ее
объема статистических данных, пора что то делать. Дело не в
том, что бой быстрый, дела в том, что он просто тупой какой то. И
не один, и раз в день. Союзники/противники отдаются не только
быстро, но и бессмысленно. Возникает вопрос, на 100500 сказанную
фразу "Я играю в удовольствие" Расскажите мне про такое странное
удовольствие тогда. Ясное дело, все в угоду сохранения онлайна. Но
все же пора что то решать. Не таким хочется видеть рандом. Аглупых
боев все больше и больше. Думайте, думайте про мотивацию к
улучшению навыков. Хотя бы минимально. Скрин не в
хвастовство. Двоих я просто добрал из под Монтаны и Нептуна. Но что
делали остальные абсолютно не понятно. Продолжительность боя 7
минут.
deadmansgamble: Турбобои - явление достаточно редкое, одна оставляющее у нас после
боя неприятный осадок. Мы все больше и чаще думаем над тем, как
сделать полноценное обучение в игре, которое может помочь избежать
вот таких вот неприятных моментов. Однако даже игроки с хорошим
уровнем игры могут проиграть и оказаться в "турбобое". У кого-то
вдруг сгорели котлеты, кому-то позвонили и он доигрывает одной
рукой, кто-то забыл переключиться на бой просматривая что-то в
интернете, а кто-то вообще получил 3 цитадели из-за своей
невнимательности и меткости и удачи противника. Вот вам и
турбобой и уровень игры может здесь быть ни при чем.
Однако я повторюсь, вопрос с обучением мы знаем, хотим сделать
более детальное поэтапное обучение в игре, сроки реализации к
сожалению вам подсказать не могу.
Как мотивировать обучение?














