Интереснейшие бои и геймплей (на самом деле нет)
Дата: 15.05.2018 15:45:55
Gidroved (15 Май 2018 - 04:13): Я не знаю как называется та штука которая отвечает за балансировку
команд. Скажу только, что вы его все пилите, пилите,
улучшаете, улучшаете а как был он УГ так и остается. Уберите
возможность выхода в бой неполных команд! Кто вообще это придумал и
зачем? Чем должен руководствоваться человек, писавший код, чтобы
допустить такие бои как на моем скриншоте? Для чего?
Зачем?
Мы с Лексом очень рады таким интереснейшим
захватывающим боям. Бой продлился 3м 14с, нам оч понравилось! П.С.
В бой закинуло моментально, ожидания набора команды вообще не
было.
Dantist63 (15 Май 2018 - 07:44): Так эти КМы то 0-100 боев наиграли... и свои пару тысяч наиграют может через год-два... и только тогда это поймут
Isulf (15 Май 2018 - 07:42): Вот только онлайн пытаются повысить, завалив народ плюшками, а не изменением геймплея. В краткосрочной перспективе может и поможет, но не долго. Народ уходит из-за скучноты игры и нелогичностей. Очень бедный геймплей, нелогичные и натянутые на глобус механики. Кто сыграл пару тыс. боев, можно сказать, что прошёл игру, а дальше заняться просто нечем.
Мы с Лексом очень рады таким интереснейшим
захватывающим боям. Бой продлился 3м 14с, нам оч понравилось! П.С.
В бой закинуло моментально, ожидания набора команды вообще не
было. deadmansgamble: Ситуация конечно странная, давно такого не видел. Матчмейкер в
общем, сработал правильно. Я передам об этом ответственным людям,
мы подумаем, что можно поменять в этом плане.
Dantist63 (15 Май 2018 - 07:44): Так эти КМы то 0-100 боев наиграли... и свои пару тысяч наиграют может через год-два... и только тогда это поймут
deadmansgamble: Как бы не все. ) Задачи у КМ обширные, не только разбираться с
игровой механикой. У нас есть люди, которые в ней прекрасно
разбираются и у которых много тысяч боёв. Например у меня более 3 к
боёв, это не много, однако я поддерживаю традицию играть регулярно,
чтобы быть в курсе происходящего.
Isulf (15 Май 2018 - 07:42): Вот только онлайн пытаются повысить, завалив народ плюшками, а не изменением геймплея. В краткосрочной перспективе может и поможет, но не долго. Народ уходит из-за скучноты игры и нелогичностей. Очень бедный геймплей, нелогичные и натянутые на глобус механики. Кто сыграл пару тыс. боев, можно сказать, что прошёл игру, а дальше заняться просто нечем.
deadmansgamble: Мы работаем и с геймплеем и с плюшками
. Важно и то и другое. Возможно
преобразования не такие быстрые, как хотелось бы вам, и нам в том
числе, но они есть.
Интереснейшие бои и геймплей (на самом деле нет)














