Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

предложение по улучшению кланового функционала

Дата: 24.04.2018 12:07:00
Sammoaizo (24 Апр 2018 - 10:59): Думаю многие сталкивались с некоторыми недостатками внутрикланового функционала и бонусов клана, которых не всегда хватает для мотивации и развития игроков. В связи с этим, многие наверняка задумывались, что бы такого сделать, чтоб заставить игроков идти во взводы, треньку и тд. Вот мои предложения: 0)в случае блокировки чата игрока клана, сообщение должно приходить его командующему и его заму, с пояснением причины.(в правилах клана установлено, что за вину одного игрока может быть наказан весь клан) 1)клановый чат работает некорректно. Сообщения исчезают через несколько минут, после опубликования. Надо исправить. 2) добавить только для пользования командного состава статистические данные о количестве игр соклановцев, проведенных в составе взводов, в соло боях, в тренировочных комнатах за текущую и 2 предыдущих недели. А так же данных об успехах в этих боях. Для контроля активности соклановцев. 3) Расширить должностной состав и полномочия, а так же разграничения сферы деятельности тех или иных должностей:   а) добавить постоянных комвзводов и замкомвзводов       цели: формирование постоянных составов отрядов как для случайных, так и для клановых боев.        обязанности: формирование отряда из числа соклановцев, незадействованных в других отрядах. Поддержка связи с вверенным ему личным составом. Мониторинг активности ведомых игроков, как в соло, так и в взводных играх. Внесение предложений на включение(исключение) в(из) состав(а) клана тех или иных игроков.Внесение предложений на поощрение или взыскание тех или иных игроков.    б)добавить возможность включить и отключить возможность управления базой для военкома. 4)добавить возможность командующему самому принимать решение, кому разрешить доступ к клановым бонусам, а так же лишать доступа. 5)добавить дополнительную валюту клана, зарабатываемую в турнирах. Далее условно "очки славы". 6)добавить внутриклановые награды. Медали, видимые в статистике и при наведении курсора мыши на ник игрока перед боем. На наградах должно быть указано каким кланом, когда и за что выдана награда. 7)добавить возможность для командующего и зама покупать награды за очки славы в распоряжение клана для награждения особо отличившихся игроков. 8)добавить возможность для командующего и зама покупать корабли, модификации, флаги и камуфляж за очки славы (или нефть), а так же переводить безвозмездно из собственного порта в вечное владение клана для нужд клана и возможностью использовать их любым соклановцем, с позволения командующего или его зама ТОЛЬКО в тренировочной комнате и нападениях на базы других кланов и в ходе обороны базы. 9)добавить возможность строительства пирсов для расширения кланового флота за очки славы (или нефть) от 0 до максимум возможных кораблей. 10)добавить возможность строительства оборонительных сооружений в военной базе для отражения агрессии других кланов 11)добавить тип боя "вторжение" на территорию базы другого, примерно равного по силам клана с целью награбить нефть и очки славы (хотябы сезонно) 12)управление оборонительными сооружениями базы передать ИИ, а так же, в случае отсутствия или бездействия игроков обороняющихся-то и флотом базы. 13)ремонт поврежденных сооружений и кораблей базы в ходе "вторжения" производится за нефть. 14)что-то я увлекся)) Много пожеланий, может, какие-то трудновыполнимые. Хочется узнать объективное мнение форумчан, а главное-разрабов.

deadmansgamble: Многое из предложенного вами уже обсуждалось и не раз. Пока что к сожалению такие новшества мы сделать не можем, но мы работаем над разными вариантами улучшения кланового функционала. Развитие кланов и увеличение HI lvl контента должно быть в недалеком будущем, мы работаем над этим.  Нападения на кланы с целью пограбить + оборона - это интересная идея, но для того, чтобы это появилось в игре над такой системой понадобиться хорошенько поработать и не факт, к сожалению, что получится хорошо. Спасибо за ваши предложения, они действительно интересны. Но лучше качественно описать одну идею, чем писать много идей с описанием в 1 предложение. :Smile_Default: Простой пример: Предлагаю ввести клановые бои за нефть. Режим боя - клановые бои (защита и нападение). Балансировщик в режиме такой -то, прайм-тайм такой-то. Существует система прокачки оборонительных сооружений у каждого клана, что отображается в бою в виде артбатарей.. бла бла. Они стреляют так-то так-то. Игра происходит на таких то картах, точки расположены так-то, побеждает тот, кто ... За одно нападение один клан может отобрать у другого *** нефти потому, что .. Кланы могут нападать друг на друга только в случае, если кланы нажали галочку "Готов к защите" или как-то так. Сооружения стоят столько то, дают то-то и то-то. Это вкратце, очень, для примера. Попробуйте описать одну идею до конца и завершенно, потому что именно от того, насколько она будет проработана и зависит её возможное появление в игре. )  

Реклама | Adv